View Categories

Köpük Oluşturma

< 1 dakika okuma

İçindekiler

Sıvı simülasyonlarınıza köpük parçacıkları ekleyerek baloncuk, köpük ve püskürtme efektleri oluşturun.

Köpük, her türlü sıvı ile oluşturulabilir ve ayrıca örneğin jakuzi etkisi yaratmak için farklı yoğunlukta bir sıvının mevcut bir sıvıya püskürtülmesiyle de üretilebilir.

Köpük parçacıkları, başlangıçta belirli bir yoğunluk değerine sahip olup zamanla azalan bir yoğunlukla sürekli olarak sıvılara yayılır. Köpük parçacıklarının yoğunluğu ve azalma hızı, parçacıkların sıvı yüzeyine olan yakınlığına bağlıdır:

  • Yüzeyde yoğunluğu 1 olan parçacıklar tarafından üretilen köpük , Dağılım Hızı değerine bağlı olarak dağılır.
  • Yüzeyin altında, yoğunluğu Maksimum Sıvı Derinliği değerinin 1 fazlası olan parçacıklar tarafından kabarcıklar oluşturulur. Bu parçacıklar belirlenen Kaldırma Kuvveti değerini devralır ve dağılmazlar.
  • Püskürtme, yüzeyin üzerinde yoğunluğu 1’den az olan parçacıklar tarafından üretilir. Bu parçacıklar, belirlenen Dağılma Hızından daha hızlı dağılır.

Prosedür #

Köpük oluşturmak için:

  1. Sıvı simülasyonu oluşturun.
  2. Simülasyon Görünümü penceresini açın.
  3. Çözücü Parametreleri panelinde, istediğiniz sonucu elde etmek için köpük ayarlarını düzenleyin.
  4. Görüntü Ayarları panelinde, görüntüleme alanında köpüğün nasıl önizleneceğine ilişkin tercihlerinizi ayarlayın.
  5. Sistem Yönetim Alanında, köpük bileşenini etkinleştirin ve çözümü başlatın.
  6. Oluşturma Ayarları panelinde, köpüğün nasıl oluşturulacağını seçin.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir