View Categories

Kontrol Cihazlarını Anlamak

3 dakika okuma

Kontrolcüler, 3ds Max’te animasyon görevlerini yöneten eklentilerdir .

Özellikle, bir kontrol cihazı şunları yapabilir:

  • Animasyon anahtar değerlerini saklayın.
  • Prosedürel animasyon ayarlarını saklayın.
  • Animasyon anahtar değerleri arasında enterpolasyon yapın.

Çoğu animasyonlu parametre, siz onları animasyonlayana kadar bir kontrolcü almaz. Otomatik Anahtar düğmesi açıkken 0 dışındaki herhangi bir karede animasyonlu bir parametreyi değiştirdiğiniz anda veya Eğri Düzenleyici’yi seçmek için parametre izine tıkladığınızda kontrolcü atanır.Tuş ekle seçeneğinde, 3ds Max parametreye varsayılan bir denetleyici atar.

Erişim Kontrol Cihazları #

Kontrol cihazlarıyla doğrudan iki farklı yerden çalışabilirsiniz:

  • İzleme Görünümü: Hiyerarşi listesinde denetleyiciler çeşitli denetleyici simgeleriyle gösterilir. Her denetleyicinin kendine ait bir simgesi vardır. İzleme Görünümü’nü kullanarak, Eğri Düzenleyici veya Dope Sheet modunda, tüm nesnelerin ve tüm parametrelerin denetleyicilerini görüntüleyebilir ve bunlarla çalışabilirsiniz. İzleme Görünümü’ne bakın .
  • Hareket Paneli: Dönüşüm denetleyicileriyle çalışmak için özel araçlar içerir. Hareket Paneli, Eğri Düzenleyici’deki denetleyici işlevlerinin çoğunu ve ayrıca IK Çözücüler gibi özel denetleyicilerle çalışmak için gerekli kontrolleri içerir. Hareket Paneli’ni kullanarak, seçili tek bir nesnenin dönüşüm denetleyicilerini görüntüleyebilir ve bunlarla çalışabilirsiniz. Bkz. Hareket Paneli ve Denetleyici Atama .

Kontrol Cihazı Kategorileri #

Kontrol cihazlarının iki ana kategorisi vardır. Bu kategorileri, İzleme Görünümü – Eğri Düzenleyici Hiyerarşi listesine bakarak kolayca belirleyebilirsiniz.

Tek Parametreli Kontrolcüler: Tek bir parametrenin animasyon değerlerini kontrol eder. Parametrenin silindirin kenar sayısı gibi tek bir bileşeni veya bir rengin RGB değerleri gibi birden fazla bileşeni olmasına bakılmaksızın, kontrolcü tek bir parametreyi işler.

Bileşik Denetleyiciler: Birden fazla denetleyiciyi birleştirir veya yönetir. Bileşik denetleyiciler , PRS gibi üst düzey Dönüştürme denetleyicilerini, Euler XYZ Döndürme denetleyicisini , Dönüştürme Komut Dosyası denetleyicisini ve Liste denetleyicisini içerir .

Bileşik denetleyici, Hiyerarşi listesinde alt düzeyde diğer denetleyicilerin dallarına sahip bir denetleyici simgesi olarak görünür.

Kontrolörler ve Kısıtlamalar #

3ds Max , kontrol mekanizmalarına ek olarak, kısıtlamalar kullanarak da animasyon oluşturabilir. Bu öğeler Animasyon bölümünde bulunur.Kısıtlamalar menüsü. Kısıtlamalar şunları içerir: Bağlantı, Yüzey, Yol, Bağlantı, Konum, Yönlendirme ve Bakış Noktası.

Hareket panelinde veya İzleme Görünümünde bir kontrolcü atadığınızda, bu kısıtlamalar kullanılabilir kontrolcüler listesinde görünecektir. Bunları diğer kontrolcülerle aynı şekilde atayabilirsiniz, ancak Animasyon bölümünden de atanabilirler.Kısıtlamalar alt menüsü. Daha fazla bilgi için bkz. Animasyon Kısıtlamaları .

Not: Animasyon kullanarak bir kontrol cihazı atarsanızDenetleyici alt menüsünde, seçilen denetleyici liste denetleyicisinin altına uygulanarak nesneye otomatik olarak bir liste denetleyicisi uygulanır. Bu, Hareket paneli aracılığıyla uygulanan denetleyicilerden farklıdır.

Görüntüleme Denetleyici Türleri #

Bir parametreye atanan kontrolör tipini hem Eğri Düzenleyici’de hem de Hareket panelinde görüntüleyebilirsiniz.

Track View’da kontrol cihazı türlerini görüntüleyebilmek için öncelikle şunları yapmanız gerekir:

  1. Eğri Düzenleyici araç çubuğunda, Filtreler simgesine tıklayın. Ardından Filtreler iletişim kutusundaGrupları göster, Kontrol Cihazı Türlerini etkinleştir.

    Ardından Hiyerarşi görünümünde Denetleyici türünün adını görebilirsiniz.

  2. Parametrelere kontrolcüler atayın. Bunu Hareket panelinin Kontrolcü Ata açılır menüsünden veya İzleme Görünümü’ndeki Hiyerarşi listesinde sağ tıklama menüsü aracılığıyla yapabilirsiniz.

Hareket panelinin Parametreler modu, seçilen nesne için her zaman dönüştürme kontrolörü tiplerini görüntüler.

Okuma Kontrol Cihazı Türleri #

Bir parametrenin nasıl canlandırıldığı hakkında, kontrolcü türüne bakarak birçok şey anlayabilirsiniz.

Parametre Adı: Her zaman görünür ve her zaman kontrol cihazı simgesinin sağında yer alır. Neyin animasyonlu olduğunu gösterir.

İnterpolasyon Türü: Genellikle parametre adının ardından gelir. Animasyon değerlerinin nasıl hesaplandığını belirtir. “Diffuse: Bezier Color” etiketi, Renk verileriyle Bezier interpolasyonu kullanan bir Dağılım rengi parametresini gösterir.

Veri Türü: Genellikle enterpolasyon türünü takip eder. Hangi veri türünün kullanıldığını belirtir. ” Yükseklik: Doğrusal Kayan Nokta” etiketi, kayan noktalı bir değerle doğrusal enterpolasyon kullanan bir Yükseklik parametresini gösterir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir