View Categories

Koni

1 dakika okuma

Koni özelliği, dik, ters ve kesik olmak üzere yuvarlak koniler üretmenizi sağlar.

  • Panel oluştur > (Geometri) > Standart Temel Şekiller > Nesne Türü açılır menüsü > Koni düğmesi
  • Varsayılan menü: Menü oluştur > Standart Temel Şekiller > Koni
  • Alternatif menü: Nesneler menüsü > Temel şekiller > Koni

Koni örnekleri

Prosedür #

Koni oluşturmak için:

  1. Oluştur menüsünden Standart Temel Şekiller’i seçin.Koni.
  2. Herhangi bir görüntüleme alanında, koninin tabanı için bir yarıçap tanımlamak üzere sürükleyin, ardından sabitlemek için bırakın.
  3. Yukarı veya aşağı hareket ettirerek pozitif veya negatif bir yükseklik belirleyin, ardından ayarlamak için tıklayın.
  4. Koninin diğer ucu için bir yarıçap belirlemek üzere hareketi yapın. Sivri bir koni için bu yarıçapı 0’a düşürün.
  5. İkinci yarıçapı ayarlamak ve koniyi oluşturmak için tıklayın.

Arayüz #

Oluşturma Yöntemi dağıtımı #

Kenar

Kenardan kenara bir koni çizer. Fareyi hareket ettirerek merkez konumunu değiştirebilirsiniz.

Merkez

Koninin merkezinden dışa doğru bir koni çizer.

Parametrelerin kullanıma sunulması #

Varsayılan ayarlar, beş yükseklik segmenti, bir tepe segmenti ve tabanın merkezinde bir dönme noktası bulunan, 24 kenarlı, düzgün, yuvarlak bir koni oluşturur. Özellikle sivri uçlu olanlar olmak üzere, düzgün gölgelendirilmiş konilerin daha iyi işlenmesi için yükseklik segmenti sayısını artırın.

Yarıçap 1, Yarıçap 2

Koninin birinci ve ikinci yarıçaplarını ayarlayın. Her ikisi için de minimum değer 0,0’dır. Negatif bir değer girerseniz, 3ds Max bunu 0,0’a dönüştürür. Bu ayarları birleştirerek sivri ve düz tepeli, dik veya ters koniler oluşturabilirsiniz. Aşağıdaki kombinasyonlar pozitif bir yüksekliği varsaymaktadır:

Yarıçap Kombinasyonları Etki
Yarıçap 2, 0’dır. Sivri bir koni oluşturur.
Yarıçap 1, 0’dır. Ters sivri bir koni oluşturur.
Yarıçap 1, Yarıçap 2’den daha büyüktür. Düz tepeli bir koni oluşturur.
Yarıçap 2, Yarıçap 1’den daha büyüktür. Ters çevrilmiş, düz tepeli bir koni oluşturur.

Yarıçap 1 ve 2 aynıysa, bir silindir oluşturulur. İki yarıçap ayarı boyut olarak birbirine yakınsa, etki bir silindire Konikleştirme değiştiricisi uygulamaya benzer.

Yarıçap ayarlarının etkisi

Yükseklik

Merkez eksen boyunca boyutlandırmayı ayarlar. Negatif değerler, yapım düzleminin altında bir koni oluşturur.

Yükseklik Segmentleri

Koninin ana ekseni boyunca bölme sayısını belirler.

Sermaye Segmentleri

Koninin üst ve alt merkezindeki eş merkezli bölme sayısını belirler.

Yan taraflar

Koninin etrafındaki kenar sayısını ayarlar. Daha yüksek sayılar, “Pürüzsüzleştirme” seçeneği işaretliyken gerçek daireler olarak gölgelendirir ve oluşturur. Daha düşük sayılar ise “Pürüzsüzleştirme” kapalıyken düzenli çokgen nesneler oluşturur.

Düz

Koninin yüzeylerini birleştirerek, oluşturulan görüntülerde pürüzsüz bir görünüm sağlar.

Dilimleyin

Dilimleme işlevini etkinleştirir. Varsayılan değer kapalıdır.

Bir dilim oluşturduktan sonra Dilimlemeyi Kapat seçeneğini kapattığınızda, tam koni yeniden görünür. Bu onay kutusunu kullanarak iki topoloji arasında geçiş yapabilirsiniz.

Dilimden Dilimle, Dilime

Yerel X eksenindeki sıfır noktasından başlayarak yerel Z ekseni etrafındaki derece sayısını ayarlar.

Her iki ayar için de pozitif değerler dilimin ucunu saat yönünün tersine, negatif değerler ise saat yönünde hareket ettirir. İki ayardan biri önce yapılabilir. Uçlar birleştiğinde, tüm koni yeniden ortaya çıkar.

Haritalama Koordinatlarını Oluştur

Haritalanmış malzemelerin koniye uygulanması için koordinatlar oluşturur. Varsayılan değer = açık.

Gerçek Dünya Haritası Boyutu

Nesneye uygulanan doku haritalı malzemeler için kullanılan ölçeklendirme yöntemini kontrol eder. Ölçeklendirme değerleri, uygulanan malzemenin Koordinatlar bölümünde bulunan Gerçek Dünya Ölçeğini Kullan ayarlarıyla kontrol edilir . Varsayılan değer = kapalı.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir