Bu sayfa, V-Ray Standalone’u kullanmaya başlamanız için bazı temel komut satırı seçenekleri örnekleri sunmaktadır.
Genel Bakış #
V-Ray Standalone başlatıldığında iki kullanım seçeneği mevcuttur:
vray -server ;
veya
vray <seçenek> <seçenek>,
Burada seçenek (büyük/küçük harf duyarlı) aşağıdakilerden biridir: [] isteğe bağlı dize anlamına gelir, {} dizenin sıfır veya daha fazla kez tekrarlanabileceği anlamına gelir.
Komutların tam listesi için lütfen V-Ray Bağımsız Komut Satırı Seçenekleri sayfasına bakın.
Örnekler #
Bir sahneyi oluştur
Bu örnekte, bir giriş .vrscene dosya yolu ve bir çıkış görüntü dosyası belirtilmiştir. Çıktıyı belirli bir konuma kaydetmek istiyorsanız, -imgFIle için tam yolu kullanın, aksi takdirde sahne konumuna kaydedilir.
Çerçeve genişliğini/yüksekliğini ayarlayın:
Birden fazla kameranın bulunduğu VR sahneleri için kamerayı ayarlayın. Ad, kamera ayarlarındaki scene_name parametresiyle eşleşmelidir:
Görüntüleme bölgesini belirtin:
Animasyon karelerini belirtin:
Alternatif olarak, animasyon karelerinin aralıklar halinde oluşturulmasını da ayarlayabilirsiniz:
İşleme aygıtını seçin – RT motoru olarak CPU:
İşleme aygıtını seçin – CUDA:
Görüntüleme aygıtını seçin – RTX:
Bir sahne yolu konumunu yeniden eşleme:
Ayrı dosyalar olarak dışa aktarılan vrscene dosyalarını da ekleyin:
İkincil GI Motorunu, PluginType::parameterName formatını kullanarak kaba kuvvet saldırısı yapacak şekilde geçersiz kılın:
Başarılı render işleminden sonra devam ettirilebilir render dosyasını silin.
