Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’deki Kırılma İşleme Öğesi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Kırılma İşleme Öğesi, kameranın görüş alanında arkalarındaki nesneleri kıran cam veya su gibi malzemelerden hesaplanan kırılma bilgilerini depolar. Bu, kırılmaların parlaklığı, renk tonu vb. özelliklerinin yeniden işleme gerek kalmadan ayarlanabileceği anlamına gelir.
Bir sahnedeki Kırılma parametresi için bir değer ayarlanmış herhangi bir malzeme, bu render kanalında görülebilen kırılma bilgisi üretir. Malzemesinde kırılma değeri ayarlanmamış bir yüzey, render öğesinde hiçbir bilgi içermez ve bu nedenle siyah olarak render edilir.
Kırılma İşleme Öğesi, ana Güzellik Öğesinin önemli bir bileşenidir ve Güzellik kompozisyonundaki kırılmaları kontrol etmek için kolayca kullanılabilir.
Kırılma İşleme Öğesi, V-Ray Ham Kırılma İşleme Öğesi ile V-Ray Kırılma Filtresi İşleme Öğesinin çarpımının bir bileşimidir . Bileşimde kırılmalar üzerinde daha ince kontrol gerektiğinde, bu iki ek kanalı V-Ray Kırılma İşleme Öğesi ile birlikte çıktıya ekleyin .
Bu render öğesi, render işlemi tamamlandıktan sonra sahnenin kırılmalarını iyileştirmek için kullanılabilir. Örneğe bakın .
Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||V-Ray|| > Render Öğeleri > Kırılma
( Bir sahneye nasıl render öğesi eklenir ?)


Özellikler #
Derin Çıktıyı Etkinleştir – Bu işleme öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme – Oluşturma Ayarları penceresindeki V-Ray sekmesinin Renk Eşleme açılır menüsünde belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu oluşturma öğesine uygular . Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.
Kenar yumuşatma özelliğini dikkate alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı render öğesi mevcutsa, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir.

Örnek: Kırılmaları Artırmak #
Bu örnekte, sahnedeki pencerelerin kırılmaları, Kırılmalar render öğesi kullanılarak iyileştirilmiştir. Nesneler Cyptomatte maskeleri kullanılarak izole edilmiş ve kırılmaları iyileştirilerek maviye boyanmıştır.


