Bu sayfa, Kırılma Parlaklığı (Refraction Glossiness) render öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir.
Genel Bakış
#
Kırılma Parlaklığı İşleme Öğesi, sahnedeki malzemeler için ayarlanan Kırılma Parlaklığı derecesini temsil eden gri tonlamalı bir görüntü olarak görüntünün kırılma parlaklığını saklar. Beyaz alanlar en yüksek kırılma parlaklığına sahipken, koyu alanlar en az parlaklığa sahiptir.
Bir malzemenin kırılma parlaklığı miktarı, Kırılma Parlaklığı parametresiyle belirlenir. Örneğin, V-Ray Malzemesi bir Kırılma Parlaklığı parametresine sahipken, Cilt Malzemesi birincil ve ikincil kırılma parlaklığı için parametrelere sahiptir.

Özellikler #
Bu render öğesinin parametreleri V-Ray RenderChannelColor render kanalları düğümünde görünür.
Derin Çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme – Etkinleştirildiğinde, render ayarlarındaki Renk Eşleme seçenekleri geçerli render kanalına uygulanır.
AA için Dikkate Alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Görüntü filtresini bu kanala uygular. Görüntü filtresi ayarları, V-Ray Renderer düğümünün Sampler sekmesinin Image Sampler sekmesinde bulunur .
Gürültü Azaltma – V-Ray Denoiser render öğesi mevcutsa, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .
Ham Kanalları Türet – İlgili renk ve filtre rengi kanallarını birleştirerek ham kanallarda veri oluşturur.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.

Bu render öğesi V-Ray GPU renderlama ile desteklenmemektedir.
