View Categories

Kırılma Filtresi

1 dakika okuma

Bu sayfa, Blender için V-Ray’deki Kırılma Filtresi İşleme Kanalı hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Kırılma Filtresi Oluşturma Kanalı, sahnedeki malzemelerin kırılma değerlerinden hesaplanan kırılma bilgilerini depolayan bir görüntüdür. Kırılma değeri olmayan malzemeler siyah, tamamen kırılma özelliğine sahip malzemeler beyaz, aradaki her şey ise gri tonunda görünür. Malzemenin Kırılma Rengi parametresinde herhangi bir ton (renk) belirtilmişse, bu ton ve değer burada Kırılma Filtresinde temsil edilir ve ayrıca kırılmanın Miktar parametresinden de etkilenir.

Buna karşılık,  Ham Kırılma İşleme Kanalı,  kırılmayı işlerken malzemeleri ve renklerini dikkate alan bir renk işleme kanalıdır. Bu iki işleme kanalının çarpılması Kırılma İşleme Kanalını oluşturur .

Not: Kırılma Filtresi İşleme Kanalını doğru şekilde hesaplamak için, sahnedeki tüm kırılma bilgilerini doğru şekilde belirlemek amacıyla Kırılma İşleme Kanalı da işleme işlemi sırasında hesaplanan işleme kanalları listesine eklenmelidir.

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| > Dünya İşleme Kanalları Gelişmiş V-Ray Kırılma Filtresi

Özellikler #


Bu özelliklerin nerede bulunduğunu öğrenmek için Render Kanalları sayfasına bakın  .

Kanal Adı  – Oluşturma kanalı için özelleştirilebilir ad.

Derin Çıktıyı Etkinleştir –  Bu işleme kanalının derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Renk Eşleme – 

Kenar Yumuşatma Özelliğini Dikkate Alın  – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.

Filtreleme – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.

VFB Renk Düzeltmeleri  – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.

Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı etkinleştirilmişse, işleme kanalının gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir