View Categories

Kir

3 dakika okuma

Bu sayfa, Blender için V-Ray’deki Kir Düğümü hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Kir, çeşitli efektleri simüle etmek için kullanılabilen bir doku haritasıdır. Örneğin: bir nesnenin çatlaklarının etrafındaki kir veya ortam aydınlatması (ambient occlusion) efekti oluşturmak için kullanılabilir.

Kullanıcı Arayüzü Yolu:  ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| >  Gölgelendirici Ekle Dokular >  V-Ray Kir

Düğüm Giriş Soketleri #


Bu bölümde düğümün giriş soketleri açıklanmaktadır. Bazı soketlerin aşağıda daha ayrıntılı olarak açıklanan özel parametreleri vardır, bazı soketler ise sadece giriş görevi görür.

Engellenmemiş Renk (giriş soketi) – Bir renk düğümünün Engellenmemiş Renk parametresi olarak işlev görmesini sağlar .

Gizlenen Renk (giriş soketi) – Bir renk düğümünün Gizlenen Renk parametresi olarak işlev görmesini sağlar .

Yarıçap – Tamsayı çıktısı veren bir düğümün Yarıçap parametresi olarak görev yapmasına olanak tanır .

Parlaklık – Tamsayı çıktısı veren bir düğümün Parlaklık parametresi olarak görev yapmasına olanak tanır .

Parametreler #


Örtüşme Modu – Kir haritasının hesaplanacağı modu belirlemenizi sağlar. 

Ortam Kapatma  – Normal ortam kapatma hesaplanacaktır .
Yansıma Kapatma (Phong, Blinn, Ward) – Yansıma kapatma kullanılacaktır. Ortam ve yansıma kapatma arasındaki temel fark, ışınların izlendiği yöndedir. Ortam kapatmada, ışınlar her yöne eşit olarak izlenirken, yansıma kapatmada yön, bakış yönüne bağlıdır (tıpkı yansımaları hesaplarken olduğu gibi) ve ışınların yayılımı, kullanılan Yansıma parlaklığına ve BRDF türüne bağlıdır. 
İç Kapatma – Kullanıcının efekti yüzey normallerine göre tersine çevirmesine olanak tanır – örneğin, çatlaklar yerine açık köşeler kapatılmış renkle gölgelendirilir. Bu mod, ışınların izlenme yönünü değiştirir. Bu mod seçildiğinde, ışınlar yüzeyin içine, aksi takdirde yüzeyin dışına izlenir.
Ortam + İç Kapatma – Gelişmiş eskitme efekti için kullanılan Ortam Kapatma  ve  İç Kapatma modlarının bir kombinasyonu   .  

Gizlenen Alan Rengi – Gizlenen alanlar için doku tarafından döndürülen rengi belirtir. Bir doku seçilirse, doku onay kutusu etkin olduğu sürece renk seçimi geçersiz kılınır.

Engellenmemiş Alan Rengi – Engellenmemiş alanlar için doku tarafından döndürülen rengi belirtir. Bir doku seçilirse, doku onay kutusu etkin olduğu sürece renk geçersiz kılınır.

Yarıçap  – Kir efekti uygulanacağı alanın miktarını (sahne birimleri cinsinden) belirtir. Doku da kullanılıyorsa,  Yarıçap  değeri dokunun karışacağı alanın miktarını belirler.

Dağılım  – Bu parametre, ışınların yüzey normaline daha yakın toplanmasını sağlar. Bunun etkisi, kir alanının temas kenarlarına daha yakın bir şekilde daralmasıdır. Ortam aydınlatması için, bu parametreyi 1.0 olarak ayarlayarak dağınık bir yüzeydeki ortam aydınlatmasına benzer bir dağılım elde edebilirsiniz. 

Azalma  – Örtülü ve örtülmemiş alanlar arasındaki geçiş hızını kontrol eder.

Subdivs  – V-Ray’in kir efekti hesaplamak için aldığı örnek sayısını kontrol eder. Daha düşük değerler daha hızlı işleme sağlar ancak daha gürültülü bir sonuç üretir.


Ön yargı

Sapma X/Y/Z – Bu parametreler, normal vektörleri (X, Y, Z) eksenlerine doğru saptırarak kir efektinin bu yönlere doğru yönlendirilmesini sağlar. Bu parametreler, efektin yönünü tersine çevirmek için negatif değerler de alabilir. 


Çizgiler

Ortam Çizgileri – Ortam örtüşmesine bağlı olarak kir efekti üzerinde çizgiler çizer. Çizgilerin görünmesi için bir sapma yönü ve değeri belirtilmelidir.  

İç Çizgiler – İç tıkanmaya bağlı olarak kir efekti üzerinde çizgiler çizer. Çizgilerin görünmesi için bir eğim yönü ve değeri belirtilmesi gerektiğini unutmayın.

Çizgileri Bulanıklaştır – Çizgileri bulanıklaştırır. Bu efektin yeni bir algoritma ile hesaplandığını ve çizgilerin görsel temsilinin farklı olduğunu lütfen unutmayın.

Çizgi Kalınlığı – Tüm çizgilerin kalınlığını kontrol eder.

Çizgi Yoğunluğu – Çizgilerin yoğunluğunu kontrol eder. Çizgi yoğunluğu şu anda V-Ray GPU’da desteklenmemektedir.

Bulanıklaştırma – Çizgilerin bulanıklık miktarını kontrol eder. Bulanıklaştırma şu anda V-Ray GPU’da desteklenmemektedir.

İnce Mod – İnce yüzeylerin görünümünü iyileştirir, üzerlerine daha az kir düşmesini sağlar. Sadece İçten Kapatma modu için geçerlidir.

GI için Yok Say  – Kir etkisinin GI hesaplamalarında dikkate alınıp alınmayacağını belirler. 

Kabartma Etkisini Yok Say – Kir hesaplamalarından kabartma haritalarını hariç tutar. Bu seçenek, kabartma efekti çok güçlü olduğunda ve çukurlar gibi istenmeyen etkiler oluşturabileceği durumlarda kullanışlıdır.

Yalnızca Aynı Nesneyi Dikkate Al – Temas yüzeyleri ve kenarlar da dahil olmak üzere sahnedeki ek geometrinin kir efekti hesaplanırken dikkate alınıp alınmayacağını belirler.

Çift Taraflı  – Etkinleştirildiğinde, ışınlar hem normal yönünde hem de ters yönde izlenir. Bu, hem çatlakların hem de kenarların gizlendiği bir etki yaratır. 

Görünmeyen Nesneleri Yoksay – Bu seçenek açık olduğunda, VRayDirt, kapatan nesnelerin opaklığını dikkate alır. Bu özellik, örneğin, opaklık haritalı ağaçlardan ortam kapatmasını hesaplamak istediğinizde kullanılabilir. Kapalı olduğunda (varsayılan olarak), kapatan nesnelerin her zaman opak olduğu varsayılır. Doğru opaklıkla çalışmanın daha yavaş olduğunu unutmayın, çünkü bu durumda VRayDirt, kapatan nesnelerin malzemesini incelemeli ve değerlendirmelidir. 

Kendi Kendini Gizlemeyi Yok Say  – Bu özellik etkinleştirildiğinde, nesneler kendilerini gizleyemez. 

Ortam Kapatma  – Etkinleştirildiğinde, V-Ray, diğer nesneler tarafından kapatılmayan alanların kapatılmasını hesaplarken ortamı kullanır. 

Yansıma Öğelerini Etkile  – Etkinleştirildiğinde, ortam yansıması yansıma oluşturma öğelerini etkileyecektir. Bu, yansıma maskesi oluşturmak için kullanılabilir. 

Parlaklık  – Yansıma engellemesi için izlenen ışınların yayılımını kontrol eder. Bu yalnızca Phong, Blinn veya Ward ortam engelleme modunda kullanılır.

Hariç Tut/Dahil Et #


Dahil Et –  Etkinleştirildiğinde, Hariç Tut listesinin anlamını tersine çevirir; yalnızca listedeki nesneler kir haritasıyla gölgelendirilir.

Nesne – Hariç Tutma listesine nesneler ekler. Listedeki nesneler kir haritasından etkilenmez.

Etkilenen #


Dahil Et – Etkinleştirildiğinde, “Etkilenenler” listesindeki sonucu tersine çevirir; listedeki nesneler, diğer nesneleri kir haritasıyla gölgelendirir.

Nesneler – Etkilenenler listesine nesneler ekler. Bunlar, Moda bağlı olarak Kir hesaplamalarına Dahil Edilebilir veya Hariç Tutulabilir.

Koleksiyon – Etkilenenler listesine koleksiyonlar ekleyin. Bunlar, Moda bağlı olarak Kir hesaplamalarına Dahil Edilebilir veya Hariç Tutulabilir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir