View Categories

Kir

5 dakika okuma

Bu sayfada V-Ray Kir Dokusu hakkında bilgi verilmektedir.

Genel Bakış #


Kir, bir nesnenin girintileri etrafındaki kir gibi çeşitli efektleri simüle etmek için kullanılabilen bir doku haritasıdır. Ayrıca ortam aydınlatması (ambient occlusion) geçişi oluşturmak için de kullanılabilir.

Herhangi bir doku , değiştirilecek dokuyu seçtiğinizde etkinleşen Yeni Doku ile Değiştir  ( ) düğmesi aracılığıyla değiştirilebilir  . Doku bir örnek ise, tüm kopyaları da değiştirilir.

Kullanıcı Arayüzü Yolları #


||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Dokular  (sağ tıklayın) >  Kir 

||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) >  Dokular  >  Kir 

 

 

Parametreler #


Mod – Doku oluşturmak için kullanılan prosedürel modu belirtir:

Ortam Kapatma – Normal ortam kapatma hesaplanır.
İç Kapatma – Kullanıcının yüzey normallerine göre efekti tersine çevirmesine olanak tanır – örneğin, çatlaklar yerine açık köşeler kapatılmış renkle gölgelendirilir. Bu mod, ışınların izlenme yönünü değiştirir. Bu mod seçildiğinde, ışınlar yüzeyin içinde izlenir, aksi takdirde yüzeyin dışında izlenir. Aşağıdaki İç Kapatma örneğine bakın . Ortam + İç Kapatma –  Gelişmiş eskitme efekti için kullanılan Ortam Kapatma  ve  İç Kapatma modlarının bir kombinasyonu . Yansıma Kapatma (Phong, Blinn, Ward)   – Yansıma kapatma kullanılır. Ortam ve yansıma kapatma arasındaki fark temelde ışınların izlendiği yöndedir. Ortam kapatmada ışınlar tüm yönlerde eşit olarak izlenirken, yansıma kapatmada yön, bakış yönüne bağlıdır (tıpkı yansımaları hesaplarken olduğu gibi) ve ışınların yayılımı, kullanılan Yansıma parlaklığına ve BRDF türüne bağlıdır.
 

Engellenmemiş Alan Rengi – Engellenmemiş alanlar için doku tarafından döndürülen rengi belirtir. Bir doku seçilirse, doku onay kutusu etkin olduğu sürece renk geçersiz kılınır.

Gizlenen Alan Rengi – Gizlenen alanlar için doku tarafından döndürülen rengi belirtir. Bir doku seçilirse, doku onay kutusu etkin olduğu sürece renk seçimi geçersiz kılınır.

Yarıçap  – Kir efekti uygulanacağı alanın miktarını (sahne birimleri cinsinden) belirtir. Doku da kullanılıyorsa, Yarıçap değeri dokunun karışacağı alanın miktarını belirler.

Azalma (Falloff)  – Örtülü ve örtülmemiş alanlar arasındaki geçiş hızını kontrol eder.  Daha fazla bilgi için lütfen   aşağıdaki Azalma Parametresi örneğine bakın .

Dağıtım  – Işınların yüzey normaline daha yakın toplanmasını sağlar. Bunun etkisi, kir alanının temas kenarlarına daha yakın bir şekilde daralmasıdır. Ortam aydınlatması için, bu parametreyi 1.0 olarak ayarlayarak dağınık bir yüzeydeki ortam aydınlatmasına benzer bir dağıtım elde edebilirsiniz.

Parlaklık  – Yansıma engellemesi için izlenen ışınların yayılımını kontrol eder. Bu yalnızca Phong, Blinn veya Ward ortam engelleme modunda kullanılır.


Ortam Çizgileri – Ortam örtüşmesine bağlı olarak kir efekti üzerinde çizgiler çizer. Çizgilerin görünmesi için bir yönlendirme yönü ve değeri belirtilmesi gerektiğini unutmayın. Aşağıdaki Ortam Çizgileri örneğine bakın .

İç Çizgiler – İç tıkanmaya bağlı olarak kir efektinin üzerine çizgiler çizer. Çizgilerin görünmesi için bir eğim yönü ve değeri belirtilmesi gerektiğini unutmayın.

Çizgi Kalınlığı – Tüm çizgilerin kalınlığını kontrol eder. Aşağıdaki Çizgi Kalınlığı örneğine bakın .

Çizgi Yoğunluğu  – Çizgilerin yoğunluğunu kontrol eder.



Yalnızca Kendi Kendini Kapatma  – Bu özellik etkinleştirildiğinde, kir yalnızca nesneleri etkiler, temas yüzeylerini ve kenarları kapsamaz.

Kendi kendini örtmeyi yok say  – Bu özellik etkinleştirildiğinde, nesne kendisini örtmez. Sahnedeki diğer nesneler tarafından örtülmeye devam eder.

Çift Taraflı  – Etkinleştirildiğinde, kir haritasını oluşturmak için gereken ışınlar yüzeylerin her iki tarafından (hem normaller yönünde hem de zıt yönde) gönderilir.

İnce Mod – Etkinleştirildiğinde, ince yüzeylerin üzerine daha az kir düşmesini sağlayarak görünümlerini iyileştirir. Yalnızca İç Örtüşme Modunda kullanılabilir.

Hariç tutmak #


Nesne Ekle – Hariç Tutma listesine nesneler ekler. Listedeki nesneler kir haritasından etkilenmez.

Dahil Et – Etkinleştirildiğinde Hariç Tut listesinin anlamını tersine çevirir; yalnızca listedeki nesneler kir haritasıyla gölgelendirilir.

Etkilenen #


Nesne Ekle – Etkilenenler listesine nesneler ekler. Listedeki nesneler, Kir haritasının hesaplanmasını etkiler. Hariç tutulan nesneler, Kir hesaplamaları için görünmez kabul edilir; diğer nesneler üzerinde herhangi bir etki yaratmazlar.

Kapsayıcı – Etkinleştirildiğinde, “Etkilenenler” listesindeki sonucu tersine çevirir; listedeki nesneler, diğer nesneleri kir haritasıyla gölgelendirir.

Gelişmiş Parametreler #


GI için Yoksay – Etkinleştirildiğinde, kir etkisi GI hesaplamalarında dikkate alınmaz.  Daha fazla bilgi için lütfen  aşağıdaki GI için Yoksay örneğine bakın. 

Şeffaflığı Kullan  – Etkinleştirildiğinde, Dirt, kapatan nesnelerin opaklığını dikkate alır. Bu, örneğin, opaklık haritalı ağaçlardan ortam kapatmasını hesaplamak için kullanılabilir. Devre dışı bırakıldığında (varsayılan), kapatan nesnelerin her zaman opak olduğu varsayılır. Doğru opaklıkla çalışmanın daha yavaş olduğunu unutmayın, çünkü Dirt kapatan nesnelerin malzemesini incelemeli ve değerlendirmelidir. 

Çevresel Örtüşme  – Bu seçenek etkinleştirildiğinde, V-Ray diğer nesneler tarafından örtülmeyen alanların örtüşmesini hesaplarken çevreyi kullanır.

Ortam yansıması, yansıma oluşturma öğelerini etkiler. Bu özellik, yansıma maskeleri oluşturmak için kullanılabilir.

Ön yargı #


Bias X  – Normalleri X eksenine göre kaydırır, böylece kir efekti bu yöne doğru zorlanır. Parametrenin, efektin yönünü tersine çevirmek için negatif değer de alabileceğini unutmayın. 

Y Eksenine Yönlendirme  – Normalleri Y eksenine göre yönlendirir, böylece kir etkisi bu yöne doğru zorlanır. Parametrenin, etkinin yönünü tersine çevirmek için negatif değer de alabileceğini göz önünde bulundurun. 

Bias Z – Normalleri Z eksenine göre kaydırır, böylece kir efekti bu yöne doğru zorlanır. Parametrenin, efektin yönünü tersine çevirmek için negatif değer de alabileceğini unutmayın. 

Çarpanlar #


Mod – Renklerin çarpma modunu belirtir.

Çarpan  – Karıştırma için kullanılan renk siyahtır.
Karıştırma Miktarı  – Karıştırma için kullanılan renk, renk yuvasında belirtilen renktir.

Gizlenmemiş Renk  – Gizlenmemiş rengin yoğunluğunu kontrol eder. Bu kanala bir doku haritası atanabilir. 

Örtük Renk – Örtük rengin yoğunluğunu kontrol eder. Bu kanala bir doku haritası atanabilir. 


Örnek: Azalma Parametresi #


Örnek: GI için göz ardı et #

Bu onay kutusu, GI hesaplaması sırasında kir etkisinin görünür olup olmayacağını belirler.


 

Örnek: İç Tıkanma #

 

Bu özellik, kullanıcının yüzey normallerine göre efekti tersine çevirmesine olanak tanır; örneğin, çatlaklar yerine açık köşeler örtülen renkle gölgelendirilir.


Örnek: Ortamdaki Çizgiler #

Streaks Ambient parametresi etkinleştirilmiş ve Mod , Ambient Occlusion olarak ayarlanmıştır . Bias X ve Bias Y değerlerine bağlı olarak çizgiler değişir. İlk renderda, Bias X 0’a ve Bias Y -15’e ayarlanmıştır İkinci renderda, Bias X 0’a ve Bias Y -7’ye ayarlanmıştır . Üçüncü görüntüde, Bias X 10 değerini alır ve Bias Y -7’ye ayarlanır. Her iki render için de Bias Z değeri 30’dur .

Örnek: Çizgi Boyutu #

Streaks Ambient parametresi etkinleştirilmiş ve  Mode , Ambient OCclusion  olarak ayarlanmıştır  .  Streaks Size, tüm çizgilerin kalınlığını kontrol eder: 

Önyargı X Önyargı Y -15 Önyargı Z 30

Önyargı X Önyargı Y -7 Önyargı Z 30

Önyargı X 10 Önyargı Y -7 Önyargı Z 30

Çizgi Boyutu = 1

Çizgi Boyutu = 2

Çizgi Boyutu = 5

Önyargı X=10, Önyargı Y= -7, Önyargı Z= 30

Çizgi Boyutu = 1

Çizgi Boyutu = 2

Çizgi Boyutu = 5

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir