Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Kendinden Aydınlatmalı Render Öğesi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Kendinden Aydınlatmalı Render Öğesi, sahnedeki kendinden aydınlatmalı tüm malzemelerin aydınlatmasını depolar. V-Ray Mesh Işıkları , V-Ray Işık Malzemesine sahip nesneler ve V-Ray Malzemesinde Kendinden Aydınlatma özelliği etkinleştirilmiş nesneler de dahil olmak üzere kendinden aydınlatmalı malzemeleri izole eder . Bu render öğesi, son kompozisyonda kendinden aydınlatmalı malzemeleri aydınlatmak veya renk düzeltmesi yapmak için kullanışlıdır.
Örneğin, V-Ray Materyalinde kendi kendine aydınlatma için bir parametre bulunur. Bu parametre siyah olmayan bir renk değerine ayarlanırsa, bu render öğesi kendi kendine aydınlatmanın sonuçlarını gösterecektir.
Bu render öğesi, bir sahnedeki kendi kendine aydınlatma efektini geliştirmek için kullanılabilir. Örneğe bakın .
Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||V-Ray|| > Öğeleri Oluştur > Kendi Kendine Aydınlatma
Bir sahneye render öğesi nasıl eklenir?


Özellikler #
Derin Çıktıyı Etkinleştir – Bu işleme öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme – Oluşturma Ayarları penceresindeki V-Ray sekmesinin Renk Eşleme açılır menüsünde belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu oluşturma öğesine uygular . Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.
Kenar yumuşatma özelliğini dikkate alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı render öğesi mevcutsa, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir.

Örnek: Kendi Kendini Aydınlatmayı Geliştirme #
Bu örnekte, farklı bir Kendi Kendine Aydınlatma RE katmanında, sahnedeki yat ışıkları ve iskele ışıkları için Cryptomatte maskesi seçimleri yapılmıştır. Her ikisi de çarpanları artırılarak aydınlatılmış ve renklendirilmiştir.


