View Categories

Kenarlar

3 dakika okuma

Bu sayfa V-Ray Kenar Dokusu hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


V-Ray Edge Texture, tel kafeslere benzer bir etki yaratır. Doku olduğu için, standart malzemelerle mümkün olmayan ilginç efektlere olanak tanır.

Bu doku , ağ nesneleri için “yuvarlak köşeler” efekti oluşturmak üzere ( Yerel Alan Kabartma modu kullanılarak) kabartma haritası olarak da kullanılabilir .

Herhangi bir doku , değiştirilecek dokuyu seçtiğinizde etkinleşen Yeni Doku ile Değiştir  ( ) düğmesi aracılığıyla değiştirilebilir . Doku bir örnek ise, tüm kopyaları da değiştirilir.

Kullanıcı Arayüzü Yolları #


||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Dokular (sağ tıklayın) >  Kenar 

||V-Ray Varlık Düzenleyici|| >  Varlık Oluştur  (sol tıklama) >  Dokular  >  Kenar 

 

Parametreler #


Kenar Rengi – Kenarların rengini belirtir. Bir doku seçilirse, doku onay kutusu etkin olduğu sürece renk seçimi geçersiz kılınır.

Arka Plan Rengi – Yüzeylerin rengini belirtir. Bir doku seçilirse, doku onay kutusu etkin olduğu sürece renk seçimi geçersiz kılınır. 

Genişlik Birim Tipi  – Kenarların kalınlığı için ölçü birimini belirtir.

Dünya birimleri  – Kenarların kalınlığı dünya (sahne) birimleriyle ölçülür.
Pikseller  – Kenarların kalınlığı piksellerle ölçülür.

Genişlik (Sahne Birimleri)  1 – Genişlik Birimi Türü Dünya Birimleri olarak ayarlandığında, bu parametre kenarların kalınlığını dünya (sahne) birimlerinde belirtir. 

Genişlik (Piksel)  – Genişlik Birimi Türü Piksel olarak ayarlandığında, bu parametre kenarların kalınlığını piksel cinsinden belirtir.

Gizli Kenarları Göster  – Etkinleştirildiğinde, nesnenin tüm kenarları görüntülenir. Devre dışı bırakıldığında, yalnızca “gizli” olarak işaretlenmemiş kenarlar görüntülenir.  Daha fazla bilgi için lütfen   aşağıdaki Gizli Kenarları Göster Parametresi örneğine bakın .

Alt Bölüm Kenarlarını Göster  – Etkinleştirildiğinde, yer değiştirme eşlemesi veya işleme zamanı alt bölümlemesi tarafından oluşturulan kenarlar görünür hale gelir.

Yuvarlak Kenarlar #


Yalnızca Aynı Nesne – Etkinleştirildiğinde, yuvarlak köşeler yalnızca haritanın uygulandığı aynı nesneye ait kenarlar boyunca oluşturulur. Devre dışı bırakıldığında, yuvarlak köşeler, kenar haritasına sahip nesnenin sahnedeki diğer nesnelerle kesiştiği yerlerde oluşan kenarlar boyunca oluşturulur.  Daha fazla bilgi için lütfen aşağıdaki Yalnızca Aynı Nesne Parametresi örneğine bakın   .

Köşeler  – Yuvarlaklaştırılacak kenarların türünü belirtir.  Daha fazla bilgi için lütfen   aşağıdaki Köşeler Parametresi örneğine bakın .

Dışbükey ve İçbükey  – Efekt hem dışbükey hem de içbükey kenarlara uygulanır.
Sadece Dışbükey  – Efekt sadece dışbükey kenarlara uygulanır.
Sadece İçbükey  – Efekt sadece içbükey kenarlara uygulanır.

Yerel Alan Kabartma haritasını  Yuvarlak Kenarlar ile birlikte kullanırken  doğru iş akışı şu şekildedir:

  1. Köşeleri yuvarlatmak istediğiniz malzemeyi seçin;

  2. Kabartma efektini etkinleştirin (veya Kabartma malzeme özelliğini ekleyin);

  3. Kabartma haritası yuvasına bir Kenar dokusu oluşturun ve Kabartma modunu Yerel Alan Kabartması olarak ayarlayın;

  4. Eğer efektte daha fazla ince ayar yapılması gerekiyorsa, Kenarlar dokusunun parametrelerini ve/veya Kabartma miktarı değerini ayarlayın.

V-Ray, yumuşak kenarları gizli olarak kabul etmez. SketchUp’ın görüntüleme alanında görünmeseler bile, Kenarlar dokusunun hesaplamalarından hariç tutulmaları için manuel olarak seçilip gizlenmeleri gerekir. Bir nesnenin yumuşak kenarlarını kolayca seçmek için Selection Toys gibi bir dizi üçüncü taraf eklentisi kullanılabilir.


 

 Örnek: Gizli Kenarları Göster Parametresi

Örnek: Yalnızca Aynı Nesne Parametresi

 

Bu örnekte, küp ve silindirler sahnede ayrı nesnelerdir. Malzeme kabartma özelliği etkinleştirilmiş ve Kabartma Doku Kanalı moduna ayarlanmıştır.


Örnek: Köşe Parametresi

Çarpanlar #


Mod – Renklerin çarpma modunu belirtir. 

Çarpma  – Karıştırma için kullanılan renk siyahtır.
Karıştırma Miktarı  – Karıştırma için kullanılan renk, renk yuvasında belirtilen renktir. 

Kenar Rengi  – Belirtilmişse, bir renk ve doku arasında geçiş yapar. 

Arka Plan Rengi – Belirtilmişse, bir renk ve bir doku arasında geçiş yapar. 

Notlar #


  • Yer değiştirmiş veya alt bölümlere ayrılmış nesnelere uygulandığında, Kenarlar normalde orijinal ağın kenarlarını gösterir:

 
 

  • Kenarlar nesneler üzerinde dış hatlar simüle edemez; dış hat eklemek için Dış Hat Geçersiz Kılma özelliğini kullanabilirsiniz  .

  • Şu anda, Blinn veya Ward BRDF ile parlak malzemelerde kabartma haritası olarak kullanıldığında, Edges koyu kenarlara yol açabilir; bunu önlemek için bunun yerine Phong BRDF kullanın.

Blinn BRDF

Phong BRDF

Dipnotlar #


  1. – SketchUp’ın varsayılan birimi olan inç cinsinden hesaplanmıştır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir