Kaynak Özellik Paneli , .exr ve .vrimg dosyalarındaki özel katmanları görüntülemenizi sağlar .
Özellikler #
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Özellikler Paneli|| > Kaynak paneli
Görüntü Katmanı – Çok kanallı OpenEXR veya .vrimg dosyaları içindeki görüntü katmanlarına (RGB, Alfa, Luma ve Z-Derinliği dışındaki) geçiş yapar . Önceki ve Sonraki ok düğmelerine tıklayarak katmanlar arasında geçiş yapabilir veya sağ tıklayıp açılır menüden bir katman seçebilirsiniz. Farklı katmanlar arasında geçiş yapmak görüntüyü yeniden yükler ve bu da küçük bir gecikmeye neden olabilir. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Görüntü Katmanları örneğine bakın .
Kanallar – Geçerli katmanın farklı kanallarını görüntülemenizi sağlar. Farklı kanallar arasında geçiş yapabilir veya sağ tıklayıp açılır menüden bir kanal seçebilirsiniz.
Sürüm – Bu alan, Chaos Player’ın birden fazla sürümü olan bir sekans yüklediğinizi algıladığında etkinleştirilir. Dosya yolundaki belirli anahtar kelimeleri algılar ve diğer sürümleri otomatik olarak bulur. Ardından Önceki ve Sonraki düğmeleriyle sürümler arasında geçiş yapabilir veya sağ tıklayıp açılır menüden seçim yapabilirsiniz. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Sürümlü Görüntü örneğine bakın.
Hedef Görünümü – Chaos Player’ın Stereoskopi özelliğini kullanırken geçerli katman için bir hedef seçin . Seçenekler arasında gezinebilir veya sağ tıklayıp açılır menüden seçim yapabilirsiniz.

Örnek: Görüntü Katmanları #

EXR dosyasının farklı katmanları
Aşağıdaki görselde, render öğeleri içeren çok kanallı bir EXR dosyasının katmanlara ayrılıp, eklemeli olarak birleştirilerek “back-to-beauty” (güzelleştirme) elde edildiği bir kompozisyon gösterilmektedir. Solda orijinal RGB güzellik katmanını görebiliriz. Sağdaki görüntü ise render öğeleri için “Add” operatörü kullanılarak birleştirilmiştir. İki görüntünün de aynı göründüğü açıkça görülmektedir. Ancak render öğelerinin kullanılması, örneğin renk düzeltmeleri uygularken çok daha fazla kontrol sağlar.

Render Elements ile EXR dosyasını açın
Örnek: Versiyonlu Görüntüler #
Chaos Player, dosya yolunda prefix_v#_suffix biçiminde bir ada sahip bir dizin bulunduğunda sürümlü görüntüleri tanıyacaktır; burada prefix ve suffix rastgele dizelerdir ve # bir rakam dizisidir. prefix_ ve _suffix kısımları isteğe bağlıdır. Sürümlü dizin adlarına örnekler: v2, V004, v04_before_cc, animation_v05, scene_v2_2009_05_31. Sürüm dizesi, dosya adında mevcutsa otomatik olarak değiştirilir.
Versiyonlu görüntülere örnekler:
Örnek 1
D:\shot08\scene_15\v02\bg\bg_v02_0001.exr
D:\shot08\scene_15\v03\bg\bg_v03_0001.exr
Örnek 2
C:\projects\promo\v2_before_cc\0001.exr
C:\projects\promo\v3_after_cc\0001.exr
Örnek 3
X:\Footage\conv\V002_2009_05_27\conv_proxy.exr
X:\Footage\conv\V003_2009_05_31\conv_proxy.exr
Örnek 4
D:\shot08\scene15_v2\bg\shot08_scene15_v2_bg_0001.exr
D:\shot08\scene15_v3\bg\shot08_scene15_v3_bg_0001.exr
Örnek 5
C:\projects\promo_v2_before_cc\v2_0001.exr
C:\projects\promo_v3_after_cc\v3_0001.exr
Örnek 6
X:\Footage\conv\V002_2009_05_27\conv_V002_proxy.exr
X:\Footage\conv\V003_2009_05_31\conv_V003_proxy.exr
