View Categories

Kaydırıcı Manipülatör

2 dakika okuma

Kaydırıcı (Slider) manipülatörü, aktif görüntü alanında görünen bir grafik kontrolüdür. Değerini başka bir nesnenin parametresine bağlayarak, bir sahne içinde görsel geri bildirimli özel bir kontrol oluşturabilirsiniz.

  • Panel oluştur > (Yardımcılar) > Manipülatörler > Nesne Türü açılır menüsü > Kaydırıcı düğmesi
  • Varsayılan menü: Menü oluştur > Yardımcılar > Manipülatörler > Kaydırıcı
  • Alt menü: Nesneler menüsü > Daha Fazla Yardımcı > Kaydırıcı Manipülatörü

Kaydırıcı manipülatör

Not: Kaydırıcı manipülatör özel bir kontrol olduğundan, Değerinin kendine özgü bir birimi yoktur. Bağlandığı parametrenin birimini alır. Minimum değer 0,0 ve maksimum değer 100,0 olduğunda, kaydırıcı Değeri bir yüzdeyi temsil edebilir.

Kaydırıcı Manipülatör Kullanımı #

Kaydırıcı manipülatör bileşenleri:

1. Etiket

2. Değer

3. Hareket

4. Göster/gizle

5. Kaydırma çubuğu

6. Değeri ayarlayın

7. Genişliği değiştirin

Kaydırıcı, hangi görüntüleme alanı aktifse o alanda aynı konumda görünür.

Kaydırıcının değerini, kaydırıcı çubuğunun altındaki üçgeni sürükleyerek ayarlayabilirsiniz. Fareyi üçgenin üzerine getirdiğinizde üçgen kırmızıya döner. Bu, kaydırıcının değerini temsil eder ve üçgen sürüklendikçe değer değişir. Ayrıca, Değiştir paneline girmeden aşağıdaki değişiklikleri de yapabilirsiniz:

  • Soldaki küçük kareyi sürüklemek kaydırıcıyı hareket ettirir.
  • Sağdaki elmas şeklini sürüklemek, kaydırıcının genişliğini değiştirir.
  • (Soldaki taşıma simgesinin yanındaki) artı işaretine tıklamak, etiket ve taşıma simgesi dışında kaydırıcının tüm öğelerini gizler.

Değer üçgenine benzer şekilde, bu bileşenler de fareyi üzerlerine getirdiğinizde kırmızıya döner.

Prosedürler #

Bir kaydırma çubuğu oluşturmak için:

  1. Oluştur panelinde (Yardımcılar) seçeneğini etkinleştirin ve açılır listeden Manipülatörler’i seçin.
  2. Kaydırıcı düğmesine tıklayın.
  3. Bir görüntüleme alanına tıklayın.

    Kaydırıcı, varsayılan 100 birimlik genişliğiyle oluşturulur. Hangi görüntüleme penceresi aktifse, aynı görüntüleme penceresi konumunda görünecektir.

Bir kaydırma çubuğunun değerini değiştirmek için:

  1. (Seç ve Yönet) özelliğini açın .

    Kaydırıcı yeşil renge döner.

    İpucu: Eğer hala Oluştur panelindeyseniz, manipülatörü kullanmadan önce (Nesne Seç) özelliğini açın. Aksi takdirde, yeni bir tane oluşturmak çok kolay olur.
  2. Görünüm penceresinde, fareyi kaydırma çubuğunun altındaki üçgenin üzerine getirin.

    Fare üçgenin üzerine geldiğinde kırmızıya döner ve sürüklenebilir hale gelir.

  3. Kaydırıcı manipülatörünün değer üçgenini sürükleyin.

    Üçgeni sürükledikçe kaydırıcının değer gösterimi değişir.

Bir kaydırma kolunu hareket ettirmek için:

  1. (Seç ve Yönet) özelliğini açın .
  2. Etkin görünüm alanında, fareyi kaydırıcının solunda, kaydırıcı etiketinin (varsa) ve değer göstergesinin altında bulunan küçük kare olan taşıma simgesinin üzerine getirin.

    Fare imleci karenin üzerine geldiğinde kare kırmızıya döner ve sürüklenebilir hale gelir.

  3. Kaydırıcıyı hareket ettirmek için kutuyu sürükleyin.

    Açı manipülatörlerinin aksine, dönüşümlerin kaydırıcılar üzerinde hiçbir etkisi yoktur.

Bir kaydırma manipülatörünü başka bir nesneyi kontrol edecek şekilde bağlamak için:

  1. Kaydırıcıyı seçin.
    Not: Kaydırıcıyı seçebilmeniz için (Seç ve Yönet) seçeneğinin kapalı olması gerekir.
  2. Animasyon SeçinKablo ParametreleriKablo Parametreleri.

    Ayrıca, manipülatöre sağ tıklayıp dörtlü menünün Dönüştürme (sağ alt) bölümünden Kablo Parametreleri’ni seçebilirsiniz.

    Kontrol cihazının üzerinde bir açılır menü belirir.

  3. Açılan menüden Nesne’yi seçin.Değer.
  4. İşlem yapmak istediğiniz nesneye sürükleyin ve tıklayın.

    Nesnenin üzerinde bir açılır menü belirir.

  5. Açılan menüden Nesne’yi, ardından da işlem yapmak istediğiniz parametrenin adını seçin.

    Parametre Bağlantısı iletişim kutusu görünür.

  6. Parametre Bağlantısı iletişim kutusunda, yönün kaydırıcıdan nesneye (veya her iki yöne) doğru olduğundan emin olun ve ardından Bağlan’ı tıklayın.
  7. Parametre Bağlantısı iletişim kutusunu kapatın.

    Şimdi (Seç ve Manipüle Et) özelliğini açıp kaydırıcıyı kullandığınızda, nesne kaydırıcının kontrolü altında güncellenir.

Arayüz #

Etiket

Görüntüleme alanlarında görünen kaydırıcı adı. Varsayılan=yok.

Değer

Kaydırılabilir üçgenin konumuna bağlı olarak kaydırıcının değeri. Varsayılan değer = 0.0.

Minimum

Kaydırıcının mümkün olan en düşük değeri. Varsayılan değer = 0,0.

Maksimum

Kaydırıcının mümkün olan maksimum değeri. Varsayılan değer = 100.0.

Minimum değer 0,0 ve maksimum değer 100,0 olduğunda, kaydırıcıdaki Değer bir yüzdeyi temsil edebilir.

X Konumu

Kaydırıcının etkin görüntü alanındaki X konumu. Varsayılan değer = Kaydırıcıyı oluştururken tıkladığınız görüntü alanı X konumu.

Y Konumu

Kaydırıcının etkin görüntü alanındaki Y konumu. Varsayılan değer = Kaydırıcıyı oluştururken tıkladığınız görüntü alanı Y konumu.

Genişlik

Kaydırıcının genişliği, 3ds Max birimleri cinsinden. Varsayılan değer = 100.0.

Patlatmak

Etkinleştirildiğinde, kaydırıcı “Kilitleme Değeri” ayarı tarafından belirlenen artımlı değerlere “kilitlenir”. Varsayılan değer = açık.

Anlık Değer

Snap özelliği açıkken kaydırıcının kullandığı artış miktarı. Varsayılan değer = 0,01.

Saklamak

Etkinleştirildiğinde, etiket ve taşıma/gizleme bileşenleri dışında kaydırıcının tüm öğelerini gizler. Varsayılan değer kapalıdır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir