Bu sayfa, Chaos Vantage’deki Katmanlı doku hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Katmanlı doku, çıktılarını karıştırmak için birden fazla dokuyu üst üste yığmanıza olanak tanır. Her katmanın sonucu, yığındaki bir sonraki katmanla olan karıştırma moduna bağlıdır. Ayrıca, her dokunun hangi kısımlarının nihai renderda görünür olacağını kontrol etmek için bir maske de kullanabilirsiniz.
“Üst” katmanların daha yüksek numaralara sahip olduğunu unutmayın. Örneğin, Katman[1] en alt katmandır.

Katmanlı Ayarlar #
Katmanlı doku parametreleri iki sekmede gruplandırılmıştır: Katmanlı ve Genel ve Eşleme özellikleri.
Katman Ekle – Katman yığınına bir katman ekler.
Katmanı Kaldır – Katman yığınından bir katmanı kaldırır.
Katman – Katmanı açar ve kapatır. Sağdaki Doku yuvasından katmanda kullanılacak dokuyu seçin .
Karıştırma Modları – Katmanın altındaki tüm katmanların sonucuyla nasıl harmanlanacağını belirtir.
Opaklık – Karıştırma etkisini artıran bir faktör.
Ortak ve Eşleme Özelliklerindeki parametreler hakkında bilgi için Dokular sayfasına bakın .

Karıştırma Modları #
|
Karıştırma Modu |
Tanım |
|---|
|
Karıştırma Modu |
Tanım |
|---|---|
|
Normal |
Geçerli katmanı ( FG ), karıştırma yapmadan tüm katmanların ( BG ) üzerine yerleştirir . Bu varsayılan ayardır. |
|
Ortalama |
Mevcut katmanın ( FG ) ve altındaki katmanların ( BG ) sonuçlarının ortalaması. |
|
Eklemek |
FG’yi BG’ye ekler . |
|
Çıkarma işlemi |
FG değerini BG değerinden çıkarır . |
|
Karartmak |
Ön plandaki görüntüyü arka plandaki görüntüyle karşılaştırır ve iki görüntüden daha koyu olan piksel değerlerini alır. |
|
Çarpmak |
Ön grubu arka grupla çarpar . |
|
Renk Yanığı |
Ön plandaki renk, arka plandaki daha koyu piksellere uygulanır . |
|
Doğrusal Yanma |
Color Burn ile aynı , ancak daha düşük kontrastlı. |
|
Hafifletmek |
FG’yi BG ile karşılaştırır ve ikisinden daha hafif olanı seçer. |
|
Ekran |
Hem açık hem de koyu alanları daha açık hale getirir. |
|
Renk Kaçırma |
Ön plandaki renk, arka plandaki daha açık renkli piksellere uygulanır . |
|
Doğrusal Kaçış |
Color Dodge ile aynı , ancak daha düşük kontrastlı. |
|
Öne Çıkanlar |
Çarpma işlemiyle aynı , ancak iki kat daha parlak. |
|
Spotlight Blend |
Spotlight ile aynı işlevi görür , ancak ek olarak arka planı aydınlatır . |
|
Üst üste bindirme |
Arka planın karanlık olduğu yerlerde daha koyu pikseller daha da koyu , arka planın parlak olduğu yerlerde ise daha açık pikseller daha da açık görünür . |
|
Yumuşak ışık |
Ön planın koyu olduğu yerlerde daha koyu pikseller daha da koyulaşır , ön planın açık olduğu yerlerde daha açık pikseller daha da açıklaşır . |
|
Hardlight |
Spotlight efekti, ön planın karanlık olduğu piksellere , Screen efekti ise ön planın parlak olduğu piksellere uygulanır . |
|
Pinlight |
Ön plan renginin parlaklığına bağlı olarak arka plan renklerini değiştirir . Ön plan rengi orta griden daha açıksa, ön plan renginden daha koyu arka plan renkleri değiştirilir ve bunun tersi de geçerlidir. |
|
Hardmix |
Ön plan rengini arka plan rengine ekler ve her renk bileşeni için sonuç 255 veya daha büyükse 255, 255’ten küçükse 0 değerini döndürür . |
|
Fark |
Arka plan ve ön plandaki pikselleri karşılaştırır ve daha koyu pikselleri daha açık piksellerden çıkarır. |
|
Hariç Tutma |
Fark ile aynı , ancak daha az kontrastlı. |
|
Ton |
Ön plandaki renk tonunu kullanırken , arka plandaki değer ve doygunluk değerlerini kullanır . |
|
Doygunluk |
Ön plandaki doygunluk değerini kullanırken, arka plandaki değer ve tonu kullanır . |
|
Renk |
Ön plandaki renk tonu ve doygunluğu kullanırken , arka plandaki değeri kullanır . |
|
Değer |
Ön plandaki değeri kullanırken , renk tonu ve doygunluk arka plandan alınır . |
* FG = Ön plan
* BG = Arka Plan
Örnekler #
Aşağıdaki örnek, tuğla duvar malzemesinde Dağılım haritası olarak kullanılan Katmanlı bir dokuyu göstermektedir. Daha yüksek çözünürlükte görüntülemek için herhangi bir resme tıklayın.
Karıştırma Modu = Renk, Opaklık = 1
Karıştırma Modu = Koyu.
