Bu sayfa, Blender için V-Ray’deki Katmanlı doku hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
V-Ray Katmanlı Doku özelliği, çıktılarını karıştırmak için birden fazla dokuyu üst üste yığmanıza olanak tanır. Her katmanın sonucu, yığındaki bir sonraki katmanla olan karıştırma moduna bağlıdır. Ayrıca, her dokunun hangi kısımlarının nihai renderda görünür olacağını kontrol etmek için bir maske de kullanabilirsiniz.
Unutmayın ki “üst” katmanlar daha yüksek numaralara sahiptir, bu nedenle 1. Katman en alt katmandır.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| > Gölgelendirici > Ekle > Dokular > V-Ray Katmanlı Düzenleyici
Düğüm Giriş Soketleri #
Doku 1,2,3… – Bu yuva, düz bir renk seçmenize veya ilgili katman için bir renk düğümü bağlamanıza olanak tanır.
Maske 1, 2, 3… – Bu yuva, düz bir renk seçmenize veya ilgili katmanı maskelemek için bir renk düğümü kullanmanıza olanak tanır.

Özellikler #
Renk Ters Çevir – Etkinleştirildiğinde, elde edilen son rengi ters çevirir.
Alfa Değerini Tersine Çevir – Etkinleştirildiğinde, Renk Tersine Çevir seçeneği etkinleştirilmişse , nihai elde edilen görüntünün alfa değerini tersine çevirir .
Negatif Renklere İzin Ver – Bu özellik etkinleştirildiğinde, V-Ray katmanlar arasındaki karıştırmadan kaynaklanabilecek tüm negatif veya ters renkleri işler.

Katmanlar #
+ Katmanlar – Bu düğme, katman yığınına katmanlar ekler. Her yeni katman, kendisinden önceki katmanların üzerine eklenir. Katmanları – düğmesinden kaldırabilirsiniz .
Karıştırma Modu – Katmanın altındaki tüm katmanların sonucuyla nasıl harmanlanacağını belirtir. Sayı alanı, geçerli katmanın opaklığını belirterek size ek düzenleme olanakları sunar.
|
Karıştırma Modu |
Tanım |
|---|
|
Karıştırma Modu |
Tanım |
|---|---|
|
Normal |
Geçerli katmanı ( FG ), karıştırma yapmadan tüm katmanların ( BG ) üzerine yerleştirir . Bu varsayılan ayardır. |
|
Ortalama |
Mevcut katmanın ( FG ) ve altındaki katmanların ( BG ) sonuçlarının ortalaması. |
|
Eklemek |
FG’yi BG’ye ekler . |
|
Çıkarma işlemi |
FG değerini BG değerinden çıkarır . |
|
Karartmak |
Ön plandaki görüntüyü arka plandaki görüntüyle karşılaştırır ve iki görüntüden daha koyu olan piksel değerlerini alır. |
|
Çarpmak |
Ön grubu arka grupla çarpar . |
|
Renk yanığı |
Ön plandaki renk, arka plandaki daha koyu piksellere uygulanır . |
|
Doğrusal yanma |
Color Burn ile aynı , ancak daha düşük kontrastlı. |
|
Hafifletmek |
FG’yi BG ile karşılaştırır ve ikisinden daha hafif olanı seçer. |
|
Ekran |
Hem açık hem de koyu alanları daha açık hale getirir. |
|
Renk Kaçırma |
Ön plandaki renk, arka plandaki daha açık renkli piksellere uygulanır . |
|
Doğrusal Kaçış |
Color Dodge ile aynı , ancak daha düşük kontrastlı. |
|
Öne Çıkanlar |
Çarpma işlemiyle aynı , ancak iki kat daha parlak. |
|
Spot ışığı karışımı |
Spotlight ile aynı işlevi görür , ancak ek olarak arka planı aydınlatır . |
|
Üst üste bindirme |
Arka planın karanlık olduğu yerlerde daha koyu pikseller daha da koyu , arka planın parlak olduğu yerlerde ise daha açık pikseller daha da açık görünür . |
|
Yumuşak Işık |
Ön planın koyu olduğu yerlerde daha koyu pikseller daha da koyulaşır , ön planın açık olduğu yerlerde daha açık pikseller daha da açıklaşır . |
|
Sert Işık |
Spotlight efekti, ön planın karanlık olduğu piksellere , Screen efekti ise ön planın parlak olduğu piksellere uygulanır . |
|
Pinlight |
Ön plan renginin parlaklığına bağlı olarak arka plan renklerini değiştirir . Ön plan rengi orta griden daha açıksa, ön plan renginden daha koyu arka plan renkleri değiştirilir ve bunun tersi de geçerlidir. |
|
Sert Karışım |
Ön plan rengini arka plan rengine ekler ve her renk bileşeni için sonuç 255 veya daha büyükse 255, 255’ten küçükse 0 değerini döndürür . |
|
Fark |
Arka plan ve ön plandaki pikselleri karşılaştırır ve daha koyu pikselleri daha açık piksellerden çıkarır. |
|
Hariç Tutma |
Fark ile aynı , ancak daha az kontrastlı. |
|
Ton |
Ön plandaki renk tonunu kullanırken , arka plandaki değer ve doygunluk değerlerini kullanır . |
|
Doygunluk |
Ön plandaki doygunluk değerini kullanırken, arka plandaki değer ve tonu kullanır . |
|
Renk |
Ön plandaki renk tonu ve doygunluğu kullanırken , arka plandaki değeri kullanır . |
|
Değer |
Ön plandaki değeri kullanırken , renk tonu ve doygunluk arka plandan alınır . |

Örnek: Birden Fazla Dokuyu Birleştirme #
Aşağıdaki örnek, tuğla duvar malzemesinde dağılım haritası olarak kullanılan katmanlı bir dokuyu göstermektedir.

Sadece 1. katmanı içeren katmanlı doku

Katman 2, Gradyan Geçişi
Karıştırma Modu = Renk, Opaklık = 1

Katman 3, gri renkte ve Maske 3 olarak bağlanmış bir görüntü ile,
Karıştırma Modu = Koyu olarak ayarlanmıştır.

Katman 4, Kir dokusu,
Karıştırma Modu = Çarpma , Opaklık = 0,85
