Katmanlar arasında geçiş yapmak genellikle katman yığınındaki bir katmanın Genel Ağırlık değerini canlandırmak kadar basittir . Ancak bazen, tek tek uzuvlar arasında geçiş yapmak veya bazı öğeleri (örneğin, bacakları) kapatarak yığındaki mevcut katmanın altındaki başka bir katmanın animasyonunu kullanmak isteyebilirsiniz. Buna ” tüylü ağırlıklandırma” denir . Bunun bir örneği, üst vücut için anahtar kare animasyonu ve bacaklar için CATMotion kullanılmasıdır.
Genel ağırlıkları Genel Ağırlık ayarı ve Eğri Düzenleyici ile yönetirsiniz. Yerel ağırlıkların kendi ayarları ve Eğri Düzenleyicisi vardır.
Ağırlıklar görünümü CATParent üzerinde saklanır. Ancak global ve yerel ağırlıklara doğrudan da erişebilirsiniz.
Doğrudan Küresel Ağırlık Eğrisi Düzenleyicisine gitmek için:
Hareket paneli üzerinde
Katman Yöneticisi açılır menüsünde,
(Eğri Düzenleyici: Genel Ağırlıklar) seçeneğine tıklayın.
Katman yığınındaki katmanları görüntülemek için İzleme Görünümü açılır. Artık seçili katman için katman ağırlıklarını kontrol eden eğrileri görüntüleyebilir ve düzenleyebilirsiniz.

Tamamen pürüzsüz bir katman oluşturmak için:
- Birleştirmek istediğiniz çerçeveye gidin ve Katman Yöneticisi açılır menüsünden
Mutlak katman ekleyin.
Mutlak katman, mevcut animasyon katmanlarının üzerine yazılır ve iskelet, katmanın oluşturulduğu karede sabit kalır.
- Dilerseniz katmanın adını değiştirebilirsiniz.
- Hareket paneli üzerinde
Katman Yöneticisi açılır menüsünde,
(Eğri Düzenleyici: Genel Ağırlıklar) seçeneğine tıklayın.
Eğri Düzenleyici, donanım için mevcut katmanları gösteren Küresel Katman Ağırlıkları görünümüne açılır. Aşağıdaki resimde üç katman gösterilmektedir: PreHit, Reactor ve GetsUp.

- Karıştırılacak karede bir anahtar oluşturmak için
(Anahtar Ekle) seçeneğini kullanın ve ağırlığı 0,0 olarak ayarlayın . - Karıştırılacak kareye başka bir anahtar ekleyin ve ağırlığı 1.0 olarak ayarlayın .
Katman artık birbiriyle karışacak ve karakter yeni katman tarafından kontrol edilecek.

Doğrudan Yerel Ağırlık Eğrisi Düzenleyicisine gitmek için:
Yerel ağırlığını düzenlemek istediğiniz donanım öğesini seçin ve Hareket panelinde gerekli işlemleri gerçekleştirin.
Katman Yöneticisi açılır menüsünde
(Yerel Ağırlık Eğrisi Düzenleyici) öğesine tıklayın. Katman yığınındaki katmanları görüntülemek için İzleme Görünümü açılır. Artık vurgulanan katmandaki seçili nesne için katman ağırlıklarını kontrol eden eğrileri görüntüleyebilir ve düzenleyebilirsiniz.
