Karıştırma Özelliği Paneli, geçerli katman için renk ve alfa karıştırmasını kontrol etmenize ve animasyonlu bir solma efekti ayarlamanıza olanak tanır.
Özellikler #
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Özellik Paneli|| > Karıştırma paneli
Renk Modu – Aşağıdaki beş farklı renk karıştırma modundan birini seçmenizi sağlar. Önceki Mod ve Sonraki Mod düğmeleriyle modlar arasında geçiş yapabilir veya sağ tıklayıp bağlam menüsünden bir mod seçebilirsiniz.
Normal – Bu, varsa üst katmandaki her pikseli alan standart karıştırma modudur. Aksi takdirde alt katman kullanılır.
Ekle – Bu karıştırma modu, bir katmanın piksel değerlerini diğer katmanın piksel değerleriyle toplar. 256’nın üzerindeki değerlerde (RGB durumunda), beyaz görüntülenir.
Çarpma – Çarpma karıştırma modu, üst katmandaki her pikselin RGB sayılarını, alt katmandaki karşılık gelen pikselin RRB sayısıyla çarpar. Basit bir çarpma işlemi 65025 gibi maksimum izin verilen değerden (255) çok daha yüksek değerler verebileceğinden, sonuç 255’e bölünür. Sonuç daha koyu bir resimdir.
Ekran – Ekran karıştırma moduyla, iki katmandaki piksellerin değerleri ters çevrilir, çarpılır ve sonra tekrar ters çevrilir. Bu bir bakıma çarpmanın tersidir. Sonuç daha parlak bir resimdir.
Fark – Fark, her zaman pozitif bir değer elde etmek için üst katmanı alt katmandan veya tam tersi şekilde çıkarır. Siyahla karıştırmak herhangi bir değişikliğe yol açmaz, çünkü tüm renklerin değerleri 0’a eşittir. (Siyahın RGB değeri 0,0,0’dır). Beyazla karıştırmak ise resmi tersine çevirir.
Renkleri Tersine Çevir – Katman renklerini tersine çevirir.
Alfa Modu – Alfa kanalının nasıl uygulanacağını kontrol eder. Birkaç mod arasından seçim yapabilirsiniz. Önceki Mod ve Sonraki Mod düğmeleriyle modlar arasında geçiş yapabilir veya sağ tıklayıp bağlam menüsünden bir mod seçebilirsiniz. Farklı alfa modları uygulandığında farklı sonuçlar verecektir. Aşağıdaki açıklamalar Normal karıştırma modunu varsaymaktadır. Daha fazla bilgi için aşağıdaki Alfa Modu Karşılaştırmaları örneğine bakın .
Alfa Kanalını Yok Say – Görüntü tamamen opak olarak kabul edilir. Mevcut alfa kanalı (varsa) yok sayılır. Sonuçtaki alfa kanalı beyaz bir dikdörtgen olarak görünecektir.
Normal Alfa – Ön plan rengi arka plan rengiyle karıştırılır. Bu, bağımsız renk ve alfa kanallarına sahip görüntüler için uygundur.
Önceden Çarpılmış Alfa – Ön plan renginin alfa kanalıyla çarpıldığını varsayar ve arka plan rengiyle karıştırır.
Alfa Kanalını Tersine Çevir – Katmanın alfa kanalını tersine çevirir.
Opaklık ve Solma – Geçerli katmanın opaklığını kontrol eder ve solma efektleri sağlar.
Katman opaklığı – Geçerli katmanın opaklığını kontrol eder. Opaklığı değiştirmek için sürükleyebilir veya sağ tıklayıp bağlam menüsünden değerini sıfırlayabilirsiniz.
Giriş/Çıkış Süresi – Bu kaydırıcılar, giriş ve çıkış efektleri elde etmek için katmanın opaklığını canlandırmanıza olanak tanır. Opaklık her zaman %0’dan mevcut değerine veya tam tersine doğru animasyonlu olarak değişir. Sol kaydırıcı için 30 değeri, katmanın opaklığının 30 kare boyunca %0’dan mevcut değerine kadar animasyonlu olarak değişeceği anlamına gelir. Animasyon, dizinin başlangıcında veya varsa Giriş noktasında başlayacaktır. Sağ kaydırıcı için 30 değeri, katmanın opaklığının 30 kare boyunca mevcut değerinden %0’a kadar animasyonlu olarak değişeceği anlamına gelir. Animasyon, dizinin sonundan veya varsa Çıkış noktasından 30 kare önce başlayacaktır.

Örnek: Alfa Modu Karşılaştırmaları #
Alfa Kanalını Yok Say – Görüntü tamamen opak olarak kabul edilir. Mevcut alfa kanalı (varsa) yok sayılır. Sonuçtaki alfa kanalı beyaz bir dikdörtgen olarak görünecektir.
Normal Alfa – Ön plan rengi, arka plan rengiyle şu formüle göre karıştırılır:
Örnek olarak, %70 opaklıkta kırmızı bir ön plan – (R:1.0, G:0.0, B:0.0, A:0.7) – ve yeşil bir arka plan – (R:0.0, G:1.0, B:0.0) – birleştirilerek (R:0.7, G:0.3, B:0.0) rengi oluşturulacaktır.
Bu karıştırma modu, bağımsız renk ve alfa kanallarına sahip görüntüler için uygundur. Bu görüntüler, şeffaf kısımlarının (örneğin kenar yumuşatma uygulanmış kenarlar) doğru şekilde karışmaması gibi sorunlarla karşılaşmadan renk düzeltmesi yapılabilir.
Önceden Çarpılmış Alfa – Yukarıdaki karıştırma formülünün ilk kısmı – ön plan * alfa – arka plan rengine bağlı değildir, bu nedenle önceden uygulanabilir. Bu, ön çarpma olarak bilinir – görüntü rengi alfa kanalıyla önceden çarpılır. Bu tür görüntüler, değiştirilmiş formüle göre arka planla karıştırılır:
Ön plan zaten alfa ile çarpıldığı için, bu, orijinal, önceden çarpılmamış görüntü verilerine uygulandığında “Normal Alfa” formülüyle aynı sonuçları üretir.
Örneğimize geri dönersek, ön plan rengimizin (R:1.0, G:0.0, B:0.0, A:0.7) ön çarpımının karşılığı (R:0.7, G:0.0, B:0.0, A:0.7) olacaktır ve bunun bir arka plan rengi (R:0.0, G:1.0, B:0.0) üzerindeki kompozisyonunun sonucu yine (R:0.7, G:0.3, B:0.0) olacaktır.
Önceden çarpılmamış bir görüntü siyah bir arka plan üzerine (0.0, 0.0, 0.0) renginde oluşturulursa, Normal Alfa formülü bize şunu verir:
Bu da şununla aynı anlama gelir:
Başka bir deyişle, siyah üzerine önceden çarpılmamış bir görüntünün oluşturulmasının sonucu, önceden çarpılmış bir görüntüdür.
Ters işlem – önceden çarpılmış bir görüntüden önceden çarpılmamış bir görüntü elde etmek – bir görüntü düzenleme programında “Siyah Matı Kaldır” komutu kullanılarak gerçekleştirilebilir.
(Bu durumda kabul edilen terminolojinin – Normal Alfa ve Önceden Çarpılmış Alfa – biraz kafa karıştırıcı olduğunu belirtmekte fayda var, çünkü önceden çarpılan şey görüntünün alfa değeri değil, görüntünün rengidir.)
