View Categories

Karışım

2 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray for Rhino’daki Blend malzemesi hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


V  -Ray Blend Malzemesi,  V-Ray ile uyumlu çeşitli malzemeleri verimli bir şekilde katmanlamak için kullanılabilir. Otomobil boyaları, insan derisi (  temel malzeme olarak   V-Ray Subsurface Scattering Malzemesi ile birlikte kullanıldığında) gibi karmaşık malzemeler oluşturmak için kullanılabilir.

V-Ray Blend Material,  temel bir malzemeyi alır ve üzerine diğer malzemeleri (kaplamaları) uygular. Bu, her bir kaplama malzemesinin kendi gölgelendirmesi ile yığındaki altındaki malzemelerin gölgelendirmesi arasında karıştığı bir yığın gibi çalışır.

Kullanıcı Arayüzü Yolları #


||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Malzemeler (sağ tıklayın) >  Karıştırın

||V-Ray Varlık Düzenleyici|| >  Varlık Oluştur  (sol tıklama) >  Malzemeler  >  Karıştır

 

 

Kullanıcı Arayüzü Seçenekleri #


Blend malzeme ayarları Temel  ve  Gelişmiş modlar olarak düzenlenmiştir  . Modu Önizleme Örneği altındaki geçiş düğmesinden veya   Ayarlar sekmesinin Yapılandırma açılır menüsünden genel olarak  değiştirebilirsiniz  .

“Özellik Ekle  ” düğmesinden  , malzemenin görünümüne katkıda bulunabilecek ek özellikler seçebilirsiniz.  Daha fazla bilgi için “Özellik Ekle” bölümüne bakın.  

“Öznitelik Ekle” veya “Katman Ekle” menüsü  açıkken Ctrl tuşunu basılı tutmak , açılır menüyü kapatmadan birden fazla öğeyi seçmenize olanak tanır.

Renk yuvasının bağlam menüsü , Kopyala ve Yapıştır seçeneklerinin yanı sıra   rengi Sıfırla seçeneğini de sunar.

Her bir sayı kaydırıcısının bağlam menüsünde Sıfırla seçeneği bulunur  . 

Temel #


Katman Ekle – Katman yığınına başka bir katman ekler.

Temel Malzeme  – Kullanıcının, kabartma/normal efektinin ekleneceği temel katman malzemesini seçmesine olanak tanır. Şeffaf bir temel gerekiyorsa bu alan boş bırakılabilir.

Eklemeli Mod  – Etkinleştirildiğinde, V-Ray Blend Malzemesinin çok katmanlı bir Şellak malzemesi gibi davranmasına neden olur. Bunun genellikle fiziksel olarak yanlış bir malzemeyle sonuçlanacağını (örneğin, üzerine düşenden daha fazla ışık yansıtan bir malzeme) unutmayın. Ne yaptığınızı bilmiyorsanız bu seçeneği kullanmanız önerilmez. 

Kaban #


Katman yığınındaki katmanı etkinleştirir/devre dışı bırakır. Bu, Katman Ekle düğmesiyle eklediğiniz katmandır.

Malzeme  – Kaplama katmanının malzemesini belirtir.

Karıştırma  – Sonucun ne kadarının ilgili kaplama malzemesinden, ne kadarının ise altındaki diğer malzemelerden oluştuğunu belirtir. Karıştırma  miktarı  beyaz ise, son sonuç yalnızca kaplama malzemesinden oluşur ve altındaki diğer malzemeler engellenir.  Karıştırma miktarı  siyah ise, kaplama malzemesinin son sonuç üzerinde hiçbir etkisi olmaz. Bu parametre ayrıca bir doku haritası ile de kontrol edilebilir.

Blend Tex Mult  – Doku ile karıştırma renginin karıştırılma miktarını belirten bir çarpan değeri belirtir.

Görünüm Alanı Ekranı
#


Görünüm Alanı Dokusu – Seçilen doku görünüm alanında görüntülenir.

Geçersiz Kılma Kontrolü #


Geçersiz Kılınabilir  – Etkinleştirildiğinde, malzeme Ayarlar’daki Malzeme Geçersiz Kılma seçeneğiyle geçersiz kılınabilir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir