Bir karakter düzeneğini kilitlemek, karakterin hareketlendirilmesini engeller. Bu komutları, karakterin yanlışlıkla hareketlendirilmesini önlemek istediğinizde, örneğin animasyon işlemi tamamlandığında, kullanın.
Kilitli bir karakter düzeneğinin kilidini açmak, karakteri canlandırmanıza olanak tanır.
Bu komutlar yalnızca karakter derleme düğümü seçildiğinde kullanılabilir.
