Bu sayfa, Blender için V-Ray’deki Kaplama Filtresi Oluşturma Kanalı hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Coat Filtresi Oluşturma Kanalı, Yansıma Filtresi Oluşturma Kanalı ile benzerdir ; temel fark, tüm Coat oluşturma kanallarının ana arka plan görüntüsünden çıkarılabilmesi, derecelendirilebilmesi ve tekrar eklenebilmesidir.
Coat Filter Render kanalı, sahnedeki malzemelerin yansıma değerlerinden hesaplanan yansıma bilgilerini saklar. Malzemelerinde yansıma değeri ayarlanmamış yüzeyler, render işleminde hiçbir bilgi içermez ve bu nedenle siyah olarak render edilir.
Ham Yansıma İşleme kanalı, sahnede yansıyan nesnelerin tam yansımasını verirken, Kaplama Filtresi işleme kanalı, bu yansımanın ne kadarının kompozisyonda görünmesi gerektiğini gösterir . Başka bir deyişle, filtre yansımanın gücünü tanımlarken, ham görüntü ise görüntüde neyin yansıtıldığını tanımlar. Bu iki kanal çarpıldığında, gerçek yansıma seviyesi elde edilir ve Kaplama işleme kanalı oluşturulur. Yansımanın bu bileşenlerini kullanarak, nihai kompozisyonunuzdaki yansımayı daha iyi ince ayarlayabilirsiniz.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| > Dünya > İşleme Kanalları > Gelişmiş > V-Ray Kaplama Filtresi

Bu özelliklerin nerede bulunduğunu öğrenmek için Render Kanalları sayfasına bakın .
Kanal Adı – Oluşturma kanalı için özelleştirilebilir ad.
Derin Çıktıyı Etkinleştir – Bu işleme kanalının derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme – Oluşturma Ayarları penceresindeki V-Ray sekmesinin Renk Eşleme açılır menüsünde belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu oluşturma kanalına uygular . Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.
Kenar Yumuşatma Özelliğini Dikkate Alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı etkinleştirilmişse, işleme kanalının gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .

