İçindekiler
![]()
Hizala seçeneği, Hizala açılır menüsünden erişilebilir ve kamerayı seçilen yüz normaline hizalamanızı sağlar.
Kamera Hizala işlevi , Vurgu Yerleştir işlevine benzer şekilde çalışır , ancak geliş açısı yerine yüzey normalleri üzerinde işlem yapar ve fare sürükleme sırasında dinamik olarak hareket etmek yerine fare düğmesini bıraktığınızda gerçekleşir. Amacı, bir Kamera görüntü alanını belirtilen bir yüzey normaline hizalamanızı sağlamaktır.
Hizala açılır menüsündeki diğer hizalama araçları şunlardır: Hizala , Hızlı Hizala , Normal Hizala , Vurgu Yerleştir ve Görünüme Hizala .
Prosedürler #
Align Camera’yı kullanmak için:
- Hizalamak istediğiniz görüntü alanı için kullanılan kamerayı seçin.
- Aşağıdakilerden birini yapın:
- Ana araç çubuğunda, Hizala açılır menüsünden Kamerayı Hizala seçeneğine tıklayın.
- Araçlar menüsünden Hizala’yı seçin.
Kamerayı hizala. Alt menü sistemini kullanıyorsanız, Düzenle menüsünü seçin.
Dönüştür
Kamerayı hizala.
- Herhangi bir görüntüleme penceresinde, bir nesne yüzeyi üzerinde fareyi sürükleyerek bir yüzey seçebilirsiniz.
Seçilen yüz normali, imlecin altında mavi bir ok olarak görünür.
- Hizalama işlemini gerçekleştirmek için fareyi bırakın.
3ds Max, kamerayı seçili normale bakacak ve kamera görüntü alanında ortalayacak şekilde hareket ettirir.
