Kameralar hareket bulanıklığı efektleri oluşturabilir. Hareket bulanıklığı çok aşamalı bir efekttir. Bunu kameralar için Parametreler bölümünden etkinleştirin. Hareket bulanıklığı, sahnedeki harekete bağlı olarak işleme aşamalarını kaydırarak bir kameranın hareket bulanıklığını simüle eder.

Yukarıda: Uçan ejderhanın kanatlarına uygulanan hareket bulanıklığı.
Aşağıda: Oluşturulan kare penceresinin ardışık yenilemelerinde birden fazla geçiş görünmektedir.
Görüntüleme pencerelerinde hareket bulanıklığının önizlemesini yapabilirsiniz.
Tel kafes ve gölgeli görünümde çok geçişli hareket bulanıklığının önizlemesi

Örnekleme grubu #
- Geçiş Kartlarını Görüntüle
- Açık olduğunda, işlenmiş kare penceresi birden fazla işleme aşamasını görüntüler. Kapalı olduğunda, kare penceresi yalnızca nihai sonucu görüntüler. Bu kontrolün kamera görüntü alanlarındaki hareket bulanıklığı önizlemesi üzerinde hiçbir etkisi yoktur. Varsayılan değer = açık.
- Toplam Paslar
- Efekti oluşturmak için kullanılan geçiş sayısı. Bu değeri artırmak, efektin doğruluğunu artırabilir, ancak işleme süresini uzatır. Varsayılan değer = 12.
- Süre (kare)
- Hareket bulanıklığı efektinin uygulanacağı animasyondaki kare sayısı. Varsayılan değer = 1.0.
- Ön yargı
- Bulanıklığı, mevcut kareden önceki veya sonraki karelerden daha fazla etkilenmiş gibi görünecek şekilde değiştirir. Aralık = 0,01 – 0,99. Varsayılan = 0,5.
Varsayılan olarak, bulanıklık mevcut kareden önceki ve sonraki karelerden eşit olarak yayılır; yani, bulanık alanın merkezinde bulanık bir nesne görünür. Bu, gerçek bir kameranın yakalayacağı şeye en yakın olanıdır. Bias değerini artırmak, bulanıklığı bulanık nesnenin hareket yönüne göre arkasına taşır. Azaltmak ise bulanıklığı bulanık nesnenin önüne taşır.
Aşırı değerler, bulanıklaştırmanın büyük bir kısmını bulanıklaştırılan nesneye çok yaklaştırır ve bu da nesnenin görülmesini zorlaştırır. En iyi sonuçlar için, 0,25 ile 0,75 aralığında orta düzeyde Bias değerleri kullanın.
Geçiş Karıştırma grubu #
Birden fazla hareket bulanıklığı katmanı, bu gruptaki parametrelerle kontrol edebileceğiniz titreme yöntemiyle birleştirilir.
Bu kontroller yalnızca hareket bulanıklığı efektinin görüntülenmesi için geçerlidir, görüntüleme alanlarındaki önizlemeler için geçerli değildir.
- Ağırlıkları Normalleştir
- Geçişler, çizgilenme gibi kusurları önlemek için rastgele ağırlıklandırma ile harmanlanır. Ağırlıkları Normalleştir seçeneği açık olduğunda, ağırlıklar normalleştirilir ve daha pürüzsüz bir sonuç elde edilir. Kapalı olduğunda, etki biraz daha keskin olur ancak genellikle daha grenli olur. Varsayılan değer = açık.
- Titrek Güç
- Oluşturulan geçişlere ne kadar titreme uygulanacağını kontrol eder. Bu değeri artırmak, titreme miktarını artırır ve özellikle nesnelerin kenarlarında efekti daha grenli hale getirebilir. Varsayılan değer = 0,4.
- Karo Boyutu
- Ditherleme işleminde kullanılan desenin boyutunu ayarlar. Bu değer yüzde olarak ifade edilir; 0 en küçük, 100 ise en büyük kareyi temsil eder. Varsayılan değer = 32.
Tarama Çizgisi Oluşturucu Parametreleri grubu #
Bu kontroller, çok geçişli sahneyi işlerken kenar yumuşatma veya kenar yumuşatma filtrelemesini devre dışı bırakmanıza olanak tanır. Bu işleme geçişlerini devre dışı bırakmak, işleme süresini iyileştirebilir.
Bu kontroller yalnızca hareket bulanıklığı efektinin görüntülenmesi için geçerlidir, görüntüleme alanlarındaki önizlemeler için geçerli değildir.
- Filtrelemeyi Devre Dışı Bırak
- Etkinleştirildiğinde, filtreleme işlemini devre dışı bırakır. Varsayılan değer kapalıdır.
- Kenar yumuşatma özelliğini devre dışı bırak
- Etkinleştirildiğinde, kenar yumuşatma özelliğini devre dışı bırakır. Varsayılan değer kapalıdır.
