Kamera İzleyici yardımcı programının Eşleştirme Hareketi açılır menüsü, izleme aşamasında toplanan film özelliklerinin 2B konum verilerini 3ds Max sahnesindeki ilgili 3B özellik noktalarıyla ilişkilendirerek otomatik olarak bir kamera animasyonu oluşturur.
Arayüz #

- Kamera
- Eşleştirme hareketi yapacağınız kamerayı seçmeniz için bir nesne seçme moduna girer. Kamerayı doğrudan sahnede seçebilir veya Sahneden Seç iletişim kutusunuH açmak için tuşuna basabilirsiniz . Seçildikten sonra, kamera adı seçici düğmesine yerleştirilir ve yardımcı programdaki diğer düğmeler ve kontroller etkinleştirilir. Seçilen kamera, MOT ayarları dosyasında hatırlanır ve kamera izleyicisinde film yeniden açıldığında geri yüklenir. İzleyici noktası sahne nesnelerinde olduğu gibi, kamera adı saklanır ve yeniden yükleme sırasında kullanılır, bu nedenle benzersiz olduğundan emin olun. Seçilen kamera Serbest kamera olmalıdır. Sahnede herhangi bir konumda ve yönde olabilir.
Maç grubu #
Bu özellik, maç sırasında hangi kamera parametrelerinin tahmin edileceğini seçmenizi sağlar. Kapalı olan parametreler, mevcut kamera animasyonundan veya konumundan türetilecektir; bu nedenle, bilinen hareketler veya parametre ayarlarıyla maç kamerasını önceden konumlandırmak veya önceden canlandırmak ve eşleştiricinin yalnızca eksik parametreleri tahmin etmesini sağlamak mümkündür. Tahmin edilmesi gereken parametre sayısı azaldıkça, tahmin işleminin doğruluğu önemli ölçüde artar.
- FOV
- Kamera görüş alanı (FOV).
- Tava
- Yerel kamera Z ekseni etrafında dönüş.
- Eğim
- Yerel kamera X ekseni etrafında dönüş.
- Rulo
- Yerel kamera Y ekseni etrafında dönüş.
- Dolly
- Yerel kameranın Y ekseni boyunca hareket.
- Kamyon-H
- Yerel kameranın X ekseni boyunca hareket.
- Kamyon-V
- Yerel kamera Z ekseni boyunca hareket.
Maç Aralığı grubu #
Bu özellik, film kareleri ile 3ds Max sahne animasyon kareleri arasındaki ilişkiyi kurmak için eşleştirilecek kare aralığını ayarlamanıza olanak tanır . Varsayılan olarak, başlangıç kareleri sıfıra ayarlanır ve kare sayısı, filmdeki veya sahne animasyonundaki kare sayılarından daha küçük olanına ayarlanır. Farklı bir Film Başlangıç veya Animasyon Başlangıç karesi ayarlamak, film kare aralığını animasyon kare aralığına göre konumlandırmanıza olanak tanır. Eşleşme için konum verileri, Film Başlangıç döndürme değerinden başlayarak izleyici karelerinden alınacak ve kamera bu karelerden başlayarak eşleştirilecek ve animasyonlandırılacaktır.
- Film Başlangıcı
- Filmde eşleştirilecek aralığın başlangıç noktasını belirler.
- Animasyon Başlangıcı
- Animasyondaki aralığın başlangıcını belirler. Animasyon aralığı film aralığından farklıysa bunu kullanın.
- Kare Sayısı
- Eşleştirilecek kare sayısını ayarlar.
- Aralıkları Sıfırla
- Geçerli film ve 3ds Max sahne ayarlarından maksimum kare sayısı ve sayım aralıklarını eşleşme aralığı döndürücülerine yeniden yükler . Bu, izleyici açıkken sahnedeki animasyon kare aralığını değiştirdiğinizde kullanışlıdır.
- Animasyonlu Ekranlar
- 3ds Max görüntüleme penceresinin görünüp görünmeyeceğini ve Film penceresinin maç sonuçlarını göstermek için kare kare güncellenip güncellenmeyeceğini kontrol eder . Bu görüntü güncellemesi çok zaman alıcı olabilir, bu nedenle genellikle bunu kapalı bırakmak ve maç sonuçlarını İzleme Görünümünde Kamera işlevi eğrilerine bakarak veya maçtan sonra 3ds Max animasyonunda kare kare ilerleyerek incelemek en iyisidir.
- Anahtar kareler oluştur
- Her kare için tahmini parametrelere ait anahtar kareler oluşturur.
- Eşleştirme-Hareket
- Eşleştirme sürecini başlatır.
- Maksimum Piksel Hatası
- Çalışma sırasında oluşan maksimum izleme hatasını ve kareyi görüntüler. Hata piksel kesirleri cinsinden gösterilir ve eşleştirilen tüm kareler boyunca herhangi bir özellik ile ilişkili izleme nesnesinin görüntülenen konumu arasındaki en büyük mesafeyi verir. Bunu, eşleşmenin ne kadar iyi olduğuna dair genel bir tahminde bulunmak ve hataların sorunlu olup olmadığını araştırmak için hangi kareyi seçeceğinizi belirlemek için kullanabilirsiniz. Piksel hatası ekranı ayrıca, Canlı Kamera Eşleştirme modunda izleyici araçlarını hareket ettirdikçe etkileşimli olarak güncellenir ve kamera için mevcut maksimum eşleşme mesafesini gösterir; bkz. Film Adımlayıcı Açılır Listesi .
Maç noktası ağırlıklandırması kullanıldığında bu hatanın daha da büyüyebileceğini unutmayın, çünkü bu yöntem hataları ağırlıklandırılmamış noktalara doğru dağıtma eğilimindedir.
- Hataları Göster
- Eşleşen karelerin her biri için maksimum hata sayılarının listesini içeren bir metin penceresi açar; böylece eşleşen karelerin tamamını inceleyebilir ve hangi kareleri kontrol etmeniz gerektiğini belirleyebilirsiniz.
