Bu sayfa , Render ayarları penceresindeki Kamera/Son İşlem sekmesi hakkında bilgi vermektedir .
Genel Bakış #
Kamera/Son İşlem sekmesi, oluşturulan görüntüyü etkileyen ayarları içerir.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render ayarları penceresi|| > Corona > Kamera/Son İşlem sekmesi

Ton eşleme #
Yapılandır – Ton eşleme ayarları iletişim kutusunu açar. Kullanılabilir ton eşleme kontrol cihazları şunlardır:
Kontrast
Yeşil-Macenta Tonu
Fotoğrafik Pozlama
Doygunluğu
Basit Pozlama
Tonu
Vinyet
Beyaz dengesi
Gelişmiş Filmik Haritalama
Eğrileri
Filmik Haritalama
Ton Eğrisi
Reinhard Vurgu Sıkıştırma
ACES Çıkış Dönüşümü
LUT

Temel fotoğraf ayarları #
ISO – ISO, kameranın sensörünün ışık hassasiyetini ifade eder ve Uluslararası Standardizasyon Örgütü’nün kısaltmasıdır . Daha yüksek ISO değerleri kullanmak, sensörün ışık hassasiyetini artırarak daha parlak görüntüler elde edilmesini sağlar, ancak aynı zamanda görüntüye daha fazla görünür gürültü (gren) ekler.
Enstantane hızı [1/s] – Enstantane hızı, kameranın deklanşörünün açık kaldığı ve ışığın kamera sensörü tarafından yakalanmasına izin verdiği süreyi kontrol eder. Bu süre, saniyenin bir kesri veya bir saniyeden fazla olabilir. Uzun bir enstantane hızı kullanıldığında (yani, kameranın sensörünü önemli bir süre boyunca pozlandırdığınızda) ve nesneler hareket halindeyken, bu, hareket yönünde bulanık nesnelere neden olur; bu aynı zamanda hareket bulanıklığı olarak da bilinir. Bu efekt genellikle hız veya hareket hissini iletmek için kullanılır. Öte yandan, hızlı bir enstantane hızı değeri (küçük bir zaman dilimi) kullanıldığında, arabaların geçmesi gibi hızlı hareket eden nesnelerde bile nesnenin hareketini neredeyse tamamen ortadan kaldırabilirsiniz.
Diyafram açıklığı (F-stop) – F-stop değeri, diğer adıyla f-sayısı, objektifin odak uzaklığı ile diyaframın çapı arasındaki orandır. f , odak uzaklığını temsil eder ve kesir olarak yazılır; başka bir deyişle, f/16 diyafram açıklığını 1/16 (on altıda bir) veya f/8 diyafram açıklığını 1/8 (sekizde bir) olarak düşünün. Aynı mantığı kullanarak, f/8 diyafram açıklığı f/16 diyafram açıklığından daha büyüktür.
Örneğin, 50 mm f/2.8 bir objektifiniz varsa ve diyafram açıklığı f/4 olarak ayarlanmışsa, objektifinizdeki diyafram bıçaklarının (veya diyaframın) çapı 12,5 mm (50 mm / 4) olacaktır; oysa diyafram açıklığını f/16’ya ayarlarsanız, çap sadece 3,5 mm (50 mm / 16) olacaktır ve bu böyle devam eder.
Sensör genişliği [mm] – Bu değer, kameranın sensörünün fiziksel genişliğini tanımlar. Sensör boyutu mm veya inç cinsinden ölçülebilir. Tam çerçeve sensör 36 x 24 mm (G x Y) ölçülerindedir ve dörtte üç sensör (“4/3”) 17 x 13 mm (G x Y) ölçülerindedir.
ISO, enstantane hızı ve diyafram açıklığı değerleri yalnızca Fotoğrafik pozlama kontrolü Ton eşleme bölümüne yüklendiğinde çalışacaktır .

Çiçeklenme ve parlama #
Boyut – Bu, görüntü boyutunun yüzdesi olarak ifade edilen parlama ve yansıma efektinin boyutudur.
Parlama yoğunluğu – Parlama efektinin doğrusal ölçeklendirilmesi (parlak alanların etrafında geniş, yumuşak bir parıltı); 0,0’dan büyük değerler efekti etkinleştirir.
Parlama yoğunluğu – Parlama efektinin doğrusal ölçeklendirilmesi (daha odaklı, çizgili bir parlama); 0,0’dan büyük değerler efekti etkinleştirir.
Renk yoğunluğu – Ek sanatsal kontrol için parlama efektine renk çeşitliliği ekler.
Renk değişimi – Renk yoğunluğu seçeneğiyle oluşturulan renkleri değiştirir .
Alfa kanalını dahil et – Bu özellik etkinleştirilirse, Parlama ve Işıltı efekti alfa kanalını da işler.
Eski (v5) efektini kullan – Önceki bir sürümdeki parlama ve yansıma davranışını yeniden üretir.
Eşik değeri – Yalnızca bu eşik değerinden daha parlak olan pikseller parlama ve yansımadan etkilenir. Bu değeri artırarak, etkinin yalnızca en parlak ışık kaynaklarının etrafında daha lokalize olmasını sağlayabilirsiniz.
Çizgi sayısı – Parlama efektindeki çizgi sayısını ayarlar.
Döndürme [°] – Parlama efektinin döndürme açısını değiştirir.
Çizgi bulanıklığı – Parlama efektindeki tüm çizgilerin bulanıklığını kontrol eder. 0,0 değeri çok keskin çizgilerle sonuçlanırken, 1,0 değeri aşırı bulanık çizgilere yol açar.
Oluşturma işleminden sonra hesapla – Bu özellik etkinleştirilirse, Parlama ve Işıltı efekti tüm oluşturma işlemi boyunca değil, oluşturma işleminin sonunda hesaplanır.

Bileme #
Keskinleştirme miktarı – Görüntüye keskinleştirme uygular. Bu miktarı artırmak daha keskin bir görüntüye yol açarken, miktarı sıfıra ayarlamak bu filtreyi devre dışı bırakır.
Bulanıklaştırma yarıçapı – Bulanıklaştırma sırasında kullanılan piksel yarıçapını ayarlar. Daha yüksek değerler daha büyük bir bulanıklaştırma etkisi sağlar.
Keskinleştirme yarıçapı – Keskinleştirme sırasında kullanılan piksel yarıçapını ayarlar. Daha yüksek değerler daha kapsamlı keskinleştirmeye yol açar.
VFB penceresinde, keskinleştirme/bulanıklaştırma kontrollerinin tümü, render işlemi sırasında veya sonrasında etkileşimli olarak değiştirilebilir.

Alan derinliği #
Perspektif görünüm odak mesafesi – Kameradan kameranın kesik konisinin (diğer adıyla kamera konisinin) ucuna kadar ölçülen odak noktası mesafesini belirler.
Diyafram şekli – Bokeh adı verilen odak dışı bulanıklığı etkileyen diyafram şeklini ayarlar . Seçenekler şunlardır:
Dairesel – Dairesel bir açıklık kullanır.
Bıçaklı – Sonuç, belirli sayıda kenarı (bıçağı) olan çokgen bir açıklıktır.
Özel – Bir gölgelendirici veya doku haritası tarafından tanımlanan özel bir açıklık şekli kullanır.
Bokeh merkez kayması – Bokeh efekti için bir sapma ekler. Burada -5 ile 5 arasında değerler kullanılabilir.
Bokeh vinyetleme – Bokeh efektinin etrafına bir vinyet ekler. Burada -3 ile 3 arasında değerler kullanılabilir.
Bokeh anizotropisi – Bokeh efektini deforme eder. Kullanılan değere bağlı olarak, efekt bir eksende veya diğerinde deforme edilebilir. Bu seçenek için -0,999 ile 0,999 arasında değerler kullanılabilir.

Hareket bulanıklığı #
Kamerayı etkinleştir – Kamera hareketinden kaynaklanan hareket bulanıklığını etkinleştirir. Tam bir hareket bulanıklığı çözümü için, nesnelerin hareket bulanıklığını da etkinleştirmeniz gerekir.
Nesneleri etkinleştir – Sahne geometrisinin hareketinden kaynaklanan hareket bulanıklığını etkinleştirir. Tam bir hareket bulanıklığı çözümü için kamera hareket bulanıklığını da etkinleştirmeniz gerekir.
Dönüşüm segmentleri – Doğrusal olmayan katı (dönüşüm) hareket bulanıklığının kalitesi. Bu değeri artırmak, işleme hızında ve bellek kullanımında bir miktar artış pahasına kaliteyi artırır. Bu değeri çok düşük ayarlamak, hareket takılmalarına ve/veya bozulmalara neden olabilir.
Kare Kayması – Hareket bulanıklığı efektinin oluşturulduğu zaman aralığını kaydırır. Değer kare cinsinden tanımlanır; 0, aralığın merkezinin tam olarak mevcut karede olduğunu, -1, tüm aralığın mevcut kareden hemen önce gerçekleştiğini ve 1, tüm aralığın mevcut kareden hemen sonra gerçekleştiğini ifade eder.
Dinamik efektlerle nesne hareket bulanıklığı kullanılırken, son görüntüde bozulmaları önlemek için simülasyon önbelleğe alınmalıdır.
Deklanşör eğrisini kullan – Etkinleştirildiğinde, deklanşör eğrisi, hareket bulanıklığı sonuçlarının oluşturulan görüntüde nasıl görüneceğinin hareketini ve görünümünü ince ayar yapmanıza olanak tanır. Bu, her kare için deklanşörün ne kadar hızlı veya yavaş açıldığını simüle eder ve nesnenizde iyi bir hareket hissi yaratır.
Bu konu hakkında daha fazla bilgi edinmek için ayrıca bakınız: Kamera Hareket Bulanıklığı Deklanşör Eğrisi

Video: Hareket Bulanıklığı Deklanşör Eğrisi Örnekleri #
