View Categories

Kamera Kütüphanesi

1 dakika okuma

Civil View yalnızca ücretsiz kameralar kullanır ve bunları, araç geçiş animasyonları oluşturmayı kolaylaştıracak şekilde yönetir.

Nesne Yerleştirme Stili Düzenleyicisi, kamera nesnelerinin önizlemesini göstermez.

Nesne INI Dosya Yapısı #

Kamera Nesnesi INI Dosyası

[Parametreler]

Lens=

ÇevreYakını=

ÇevreUzak=

HedefUzunluk=

[Grup]

İsim=

[Parametreler] #

Lens
Fotoğraf makinesi için objektif boyutunu ayarlar. Değer, aşağıdaki standart objektiflere karşılık gelen 1 ile 9 arasında bir sayı olmalıdır:

  • 1: 15 mm Objektif
  • 2: 20 mm Objektif
  • 3: 24 mm Objektif
  • 4: 28mm Lens
  • 5: 35 mm Objektif
  • 6: 50 mm Objektif (standart objektif boyutu)
  • 7: 85mm Lens
  • 8: 135 mm Objektif
  • 9: 200 mm Objektif
ÇevreYakınında

Sis gibi atmosferik etkiler için yakın menzil sınırını belirler.

Yakın ve uzak sınırlar arasındaki nesneler , Civil View Sis Parametreleri panelinde tanımlanan Uzak Miktar % ve Yakın Miktar % değerleri arasında soluklaşır .

ÇevreFar
Sis gibi atmosferik etkiler için uzak menzil sınırını belirler.

Yakın ve uzak sınırlar arasındaki nesneler , Civil View Sis Parametreleri panelinde tanımlanan Uzak Miktar % ve Yakın Miktar % değerleri arasında soluklaşır .

HedefUzunluk
Kameranın hedeflendiği uzay noktasına olan mesafeyi ayarlar.

Bu mesafe, ana şeklin geometrisine bağlı olarak önemli bir husus olabilir.

Farklı TargetLength değerlerine sahip farklı INI dosyaları oluşturarak farklı hedef uzunlukları seçeneği sunmak mümkündür. Alternatif olarak, kamera oluşturulduktan sonra bu değeri değiştirebilir veya hatta Civil View Explorer panelinden animasyonlu hale getirebilirsiniz .

Not: Belirtilen TargetLength değeri ana şeklin uzunluğundan büyükse, Civil View bu değeri buna göre kısaltır.

[Grup] #

İsim
Bu nesnenin listeleneceği kategori alt grubunun adı. Eğer bir ad belirtilmezse, nesne gruplandırılmamış olarak listelenecektir.

Kütüphaneye Özel Kameralar Ekleme #

Yukarıda açıklanan formatta bir INI dosyası oluşturun ve bunu mevcut herhangi bir Civil View kaynak kitinin içindeki /objlibs/cameras klasörüne ekleyin . (3ds Max kamerayı sağladığı için yapmanız gereken tek şey bu.)

Lütfen Civil View Nesne Kütüphanesi Genel Bakışı bölümündeki nesne kütüphanesi özelleştirmesine ilişkin genel talimatlara da bakın .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir