View Categories

Kamera Kırpma Sekmesi

1 dakika okuma

İçindekiler

Kamera kırpma sekmesi, Kaos Dağılımı parametrelerinin bir parçasıdır.

Kamera kırpma #


Etkinleştirildi – Etkinleştirildiğinde, saçılma yalnızca kamera görüntüsüyle sınırlıdır ve görünmeyen örnekler kırpılır. Bu bir optimizasyondur; sahne ayrıştırma performansını artırabilir ve bellek gereksinimlerini düşürebilir, ancak yansımaların/gölgelerin kaybolmasına neden olabilir. Bunu telafi etmek için Görünümü Genişlet parametresini kullanabilirsiniz.

Mod – Farklı kamera kırpma yöntemleri arasında seçim yapmanızı sağlar.

Render Kamerası – Render işlemi için kullanılan aktif kamera görünümüne göre örnekleri kırpar. Kırpma, yalnızca kırpma parametreleri değiştirildiğinde veya Etkileşimli Render çalıştırıldığında görünüm alanında görünür. Bunun nedeni, aksi takdirde kırpmanın normal sahne çalışması sırasında çok müdahaleci olmasıdır.
Seçilen Kamera – Kırpma için seçilen bir kamera kullanır. Kırpma her zaman görünürdür.

Kamera – Kırpma modu “Seçilen Kamera” olarak ayarlandığında hangi kameranın kullanılacağını belirler .

Genişletilmiş Görünüm – Kameranın görüş alanına her yönde, santimetre cinsinden, eşit bir uzantı belirtir. Kameranın görüş alanının ötesine ve kameranın arkasına, örneklerin kırpılmadığı ekstra bir bölge ekler. Bu, aksi takdirde kırpılacak örneklerden doğru gölgeler veya yansımalar elde edilmesini sağlamak için kullanışlıdır.

Yakın/Uzak kırpma – Etkinleştirildiğinde, kamera kırpma uzantısını kontrol etmek için Yakın ve Uzak Mesafe parametrelerinin kullanılmasına olanak tanır.

Yakın Mesafe – Kameraya olan yakınlık eşik mesafesini santimetre cinsinden belirtir. Bu mesafeden daha yakın olan örnekler kırpılır.

Uzak Mesafe – Kameradan uzaklık eşik mesafesini santimetre cinsinden belirtir. Bu değerden daha uzaktaki örnekler kırpılır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir