Kamera IMBlur operatörü, bir Parçacık Akışı sistemine uygulanan Görüntü Hareket Bulanıklığının kamera hareket ettirildiğinde düzgün şekilde işlenmemesi sorununu düzeltir. Operatör, görüntü penceresi ekranına ve/veya işleyiciye iletilmeden önce, kamera hareketini hesaba katarak parçacık hızını ayarlar. Dahili olarak, Parçacık Akışı motoru animasyon için gerçek parçacık hızını kullanmaya devam eder.
Görüntü Hareket Bulanıklığı uyguladığınız herhangi bir olaya Kamera IMBlur operatörünü ekleyin. Alternatif olarak, Görüntü Hareket Bulanıklığını tüm animasyona uygulamak için, Kamera IMBlur operatörünü genel olaya (varsayılan olarak PF Kaynak 01) ekleyin ve genel olay için Görüntü Hareket Bulanıklığını (Özellikler aracılığıyla) etkinleştirin.
Arayüz #

- Aktif Kamerayı Kullanın
- Açık olduğunda, aktif görüntüleme alanına atanmış kamerayı kullanır. Kapalı olduğunda, operatöre farklı bir kamera atayabilirsiniz. Varsayılan değer = açık.
- Kamera
- “Yok” düğmesine tıklayın ve ardından operatörün hareketini kullanacağı sahnedeki bir kamerayı seçin. Bundan sonra kamera adı düğmede görünür. Bu özellik yalnızca “Aktif Kamerayı Kullan” kapalıyken kullanılabilir.
- Olay IMBlur Çarpanını Kullanın
- – Etkinleştirildiğinde, etkinliğin Görüntü Hareket Bulanıklığı çarpanını kullanır (Etkinliği seçin.
Sağ tıklayın ve Özellikler’i seçin.
Nesne Özellikleri iletişim kutusu
Kamera hareketine yönelik Hareket Bulanıklığı grubu. Bu seçenek açıkken, olayın hareket bulanıklığı özelliklerini değiştirirken operatörün Çarpan değerini senkronize etmeye gerek yoktur.
Alternatif olarak, arayüzde belirli bir Çarpan değeri ayarlayarak kamera hareketini abartabilirsiniz. Varsayılan değer açık.
- Çarpan
- Operatöre özgü bulanıklık değeri. Örneğin, operatörün Çarpan değerini 1,0’dan küçük bir değere ayarlayarak kamera hareket bulanıklığının göreceli miktarını azaltabilirsiniz. Yalnızca “Olay IMBlur Çarpanını Kullan” seçeneği kapalıyken kullanılabilir.
