View Categories

Kamera Haritası Değiştirici (Nesne Alanı) Referansı

< 1 dakika okuma

  • Bir nesne seçin. > Değiştirme paneli > Değiştirici Listesi > Nesne Alanı Değiştiricileri > Kamera Haritası
  • Varsayılan menü: Bir nesne seçin. > Değiştiriciler menüsü > UV Koordinatları > Kamera Haritası
  • Alt menü: Bir nesne seçin. > Değiştiriciler menüsü > UV’ler, Haritalar ve Malzemeler > Kamera Haritası
[kamera adı]
Kamera seçmeden önce “Yok” yazısı görünür. Kamera seçtikten sonra ise mevcut kamera nesnesinin adı görüntülenir.
Kamerayı Seçin
UVW koordinatlarını uygulamak için bu düğmeye tıklayın, ardından sahneyi görüntülemek istediğiniz kamerayı seçin.
Hareketli Kamera

Kamera Haritası değiştiricisinin animasyonlu kameralarla çalışmasına olanak tanır .

Etkinleştirildiğinde (varsayılan), UV haritası projeksiyonu, kameranın yeni konumundan itibaren her karede güncellenir.

Hareketli Kamera parametresi = açık

Devre dışı bırakıldığında, UV haritası projeksiyonu her karede güncellenmez.

Hareketli Kamera parametresi = kapalı

Kanal
Nesneye eşleme uygulamak için bir yöntem seçin:

  • Harita Kanalı Bu seçenek, kullanılacak bir harita kanalı seçmenizi sağlar. Harita kanallarını Malzeme Düzenleyici ile belirtin.
  • Tepe Noktası Renk Kanalı, Tepe Noktası Renk kanalını kullanır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir