Kamera Haritası değiştiricisi (dünya alanı sürümü), bir nesneyi animasyon boyunca arka plana karıştırmanıza olanak tanır.
Kamera Haritası dünya alanı değiştiricisi, belirtilen bir kameraya göre nesneye UVW haritalama koordinatları uyguladığı için Kamera Haritası nesne alanı değiştiricisine benzer. Sonuç olarak, nesneye uyguladığınız haritayı bir Ekran ortamı olarak arka plana da atarsanız, nesne oluşturulan sahnede görünmez olur.
Arayüz #

Geçerli Kamera Nesne grubu #
- Etiket
-
Haritalama için kullanılan mevcut kameranın adını belirtir. Eğer mevcut bir kamera yoksa, “Yok” yazar.
- Kamerayı Seçin
-
Bu düğmeye tıklayın ve ardından haritalama için kullanmak istediğiniz kamerayı seçin.
Kanal grubu #
- Harita Kanalı
-
Harita kanalı kullanımını belirtir. Harita kanalları Malzeme Düzenleyicisinde belirtilir.
- Tepe Noktası Renk Kanalı
-
Köşe Renk Kanalının kullanımını belirtir (bkz. UVW Harita Değiştirici).
