View Categories

Kabarma Parametreleri Uygulamaya Geçirildi (Saç ve Tüy)

1 dakika okuma

Kabarma efekti, saçın dinlenme pozisyonundaki kök noktasında Perlin gürültüsü araması yapılarak ve ardından saçın, kabartma haritalama yöntemiyle yüzey normalinin yer değiştirmesine benzer şekilde yer değiştirmesiyle gerçekleştirilir. Gürültü fonksiyonunun frekansı, Kabarma X/Y/Z Frekansı parametreleri ile ayarlanır. Yer değiştirmenin büyüklüğü ise Kabarma Kökü ve Kabarma Ucu ile kontrol edilir. Dinamik modu Canlı olarak ayarlarsanız, görünüm pencereleri bu ayarların değiştirilmesinin etkilerini gerçek zamanlı olarak gösterir.

  • Saç ve Kürk değiştiricisi uygulanmış bir nesne seçin. > Değiştirme paneli > Kabarma Parametreleri açılır menüsü

1. Saç diplerinde/uçlarında kabarma oranı = 0.0

2. Kabarma Kökü=50.0, Kabarma X/Y/Z Frekansı=14.0

3. Kabarma Kökü=150.0, Kabarma X/Y/Z Frekansı=60.0

4. Kabarma Ucu=30.0, Kabarma X/Y/Z Frekansı=14.0

5. Kabarma Kökü=50.0, Kabarma Uçları=100.0, Kabarma X/Y/Z Frekansı=60.0

Frizz aslında iki gürültü alanı hesaplar ve her ikisi de aynı frekans ayarlarını ve uç/kök genliklerini kullanır. Gürültü alanlarından biri saça göre statiktir. Anim parametreleri, ikinci gürültü alanını zaman içinde saç boyunca hareket ettirmenizi sağlar. Bu, gerçek dinamikleri hesaplamanın gereksiz olacağı çimenli alanlar gibi durumlar için kullanışlıdır. Bu parametreler, hesaplama yükünün çok küçük bir kısmıyla benzer bir sonuç verir.

Tüm Kabarma/Kıvrım ayarları=0.0; bu referans görseli, Kabarma illüstrasyonu (aşağıda) ve sonraki konudaki Kıvırcık illüstrasyonlarıyla karşılaştırma için sağlanmıştır.

Arayüz #

Kabarma Kökü
Saçın kökündeki yer değiştirmesini kontrol eder. Varsayılan değer = 15,5. Aralık = 0,0 ile 360,0 arası.
Kabarma İpucu
Saç telinin ucundaki yer değiştirmeyi kontrol eder. Varsayılan değer = 130.0. Aralık = 0.0 ile 360.0 arası.

Kabarma Kökü=30.0, Kabarma Uçları=100.0, Kabarma X/Y/Z Frekansı=14.0

Üst: Şık

Alt kısım: Şekillendirilmemiş

Solda: Frizz Root ve Frizz Tip değerlerinin farklı olması, saçların kıvrılmasına neden olur.

Sağda: Kökteki kabarma uçtaki kabarmaya eşit olduğunda, saçlar düzdür.

Kabarma X/Y/Z Frekansı
Üç eksenin her birinde kıvırcıklık efektinin frekansını kontrol eder. Varsayılan değer = 14.0. Aralık = 0.0 ile 100.0 arası.

Frizz Anim, tıpkı kabarma efekti gibi, saçı bir gürültü alanı ile hareket ettirir. Farkı ise, dinamiklere başvurmaya gerek kalmadan dalgalı hareketler oluşturmak için gürültü alanını hareket ettirebilmenizdir.

Frizz Animasyonu.
Dalgalı hareketin genliğini ayarlar. Varsayılan değer = 0,0. Aralık = -9999,0 ile 9999,0 arası.
Animasyon Hızı
Bu çarpan, animasyonlu gürültü alanının uzayda hareket etme hızını kontrol eder. Bu değer, animasyonlu gürültü alanının kare başına ofsetini belirlemek için Frizz Anim Dir özniteliğinin X, Y ve Z bileşenleriyle çarpılır. Varsayılan=0.0. Aralık=–9999.0 ila 9999.0.

Frizz Anim Dir[ection] grubu #

Kıvırcık saç animasyonunun yön vektörünü ayarlar. Varsayılan değer = 0.0. Aralık = -1.0 ile 1.0 arası.

Bu vektör kullanımdan önce normalize edilmez. Bu, belirli bir eksendeki animasyon hızını hassas bir şekilde kontrol etmek için değerlerde küçük ayarlamalar yapabileceğiniz anlamına gelir. Karışıklığı azaltmak için bu yönleri -1, 0 veya 1 olarak tutmak iyi bir fikirdir. Animasyonu istediğinize yakın bir hale getirdikten sonra, bunlardan sapabilir ve tam olarak ihtiyacınız olan sonucu elde etmek için değerleri ayarlayabilirsiniz.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir