Bu gölgelendirme efektini elde etmek için facing_ratio gölgelendiricisi de kullanılabilir.
![]() |
![]() |
| kenar gölgelendirmesi olmadan | kenar gölgelendirmesiyle |
Kenar gölgelendiricisi, bir nesnenin kontur/kenar çizgileriyle ilgili bir aydınlatma efekti elde etmek için kullanışlıdır. Yukarıdaki sahne, sahte bir kenar ışığı gölgelendirme efektini simüle eden basit bir gölgelendiriciyi göstermektedir. Fresnel veya çizgi film benzeri cilt efektleri oluşturmak için faydalı olabilir.
Bu shader dosyasını buradan indirebilirsiniz .
Kenar gölgeleyici efekti, öncelikle bir yardımcı gölgeleyiciyi ( ndoteye olarak ayarlanmış ) bir standard_surface gölgeleyicisinin specular_weight veya base_color parametresine bağlayarak kontrol edilir .

Son gölgelendirici ağı
Yardımcı Gölgelendirici #

- Öncelikle bir yardımcı gölgelendiriciyi standart bir yüzey gölgelendiricisinin specular_weight özelliğine bağlayın . shade_mode , temel kenar gölgelendirme efekti sağlayan ndoteye olarak ayarlanmıştır . Ancak, efektin tersine çevrilmesi gerekiyor.
Tamamlayıcı gölgeleyici #
- Yardımcı gölgelendiricinin ndoteye etkisini tersine çevirmek için, yardımcı gölgelendiriciden önce bir tamamlayıcı gölgelendirici eklenir .


Kenar gölgelendirici rengi beyaza ayarlandı. Kenar gölgelendirici yok ( standart_yüzey )
Renk Düzeltme gölgelendiricisi #
Jant gölgelendirme efektini iyileştirmek için bir renk düzeltme gölgelendiricisi de eklenebilir. Aşağıdaki resimler, gama parametresinin ayarlanmasının jant gölgelendirme efekti üzerindeki etkisini göstermektedir.
![]() |
![]() |
![]() |
Yansıma Rengi #
Specular_color ayarı da farklı efektler sağlayabilir.
![]() |
![]() |
| yansıma rengi : sarı | yansıma rengi : siyah |
Oyuncak tarama modelinin kullanımına izin verdikleri için Sample and Hold’a teşekkür ederiz .







