İçindekiler
Bu komut, bir ızgara nesnesini geçerli görünümle hizalar. Izgara nesnesi, görünümle aynı düzlemde olacak şekilde ve ızgaranın üst kısmı görünümün üst kısmında olacak şekilde hizalanır.
Prosedürler #
Izgara nesnesini görüntü alanı ile hizalamak için:
- Önce bir ızgara nesnesini etkinleştirin, ardından görünüm alanında sağ tıklayarak ızgarayı hizalamak istediğiniz görünüm alanını etkinleştirin.
- Aşağıdakilerden birini yapın:
- Dörtlü menüyü açmak için sağ tıklayın, ardından Araçlar 1 bölümünde Izgarayı Görünüme Hizala seçeneğini seçin.
- Varsayılan menü sistemini kullanarak, Araçlar menüsünü seçin.
Izgaralar ve Anlık Görüntüler
Izgarayı Görünüme Hizala.
İpucu: Bu komut, Alt menü sistemiyle varsayılan olarak kullanılamaz. Ancak, 3ds Max Komutlarını Ara özelliğini kullanarak şu şekilde erişebilirsiniz: Açık bir menü yokken, küçük bir arama iletişim kutusu açmak için X tuşuna basın. “align” yazın ve bu kelimeyi içeren komutların bir listesini göreceksiniz; bunlar arasında Izgarayı Görünüme Hizala komutu da bulunur. Listede yer alan komutu tıklayarak çalıştırın.
Izgara nesnesi, seçilen görünümle hizalanacak şekilde döner. Izgara nesnesi artık düzlemseldir veya görüntü alanıyla paraleldir.
