Bu sayfa, Rhino için V-Ray’deki Grid dokusu hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
V-Ray Grid doku haritası, prosedürel bir ızgara dokusu oluşturur.
Herhangi bir doku , değiştirilecek dokuyu seçtiğinizde etkinleşen Yeni Doku ile Değiştir ( ) düğmesi aracılığıyla değiştirilebilir . Doku bir örnek ise, tüm kopyaları da değiştirilir.

Kullanıcı Arayüzü Yolları #
||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Dokular (sağ tıklayın) > Izgara
||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) > Dokular > Izgara
Parametreler #
Renk Çizgisi – Izgara çizgisinin rengini veya dokusunu belirtir. Bir doku seçildiğinde, doku onay kutusu etkin olduğu sürece rengi geçersiz kılar.
Renk Dolgusu – Izgara dolgusunun rengini veya dokusunu belirtir. Bir doku seçildiğinde, doku onay kutusu etkin olduğu sürece rengi geçersiz kılar.
U Genişliği – Yatay çizgi genişliğini kontrol eder.
V Genişliği – Dikey çizgi genişliğini kontrol eder. Daha fazla bilgi için aşağıdaki U Genişliği ve V Genişliği örneğine bakın .
Renk Manipülasyonu #
Doku Değerlerini Tersine Çevir – RGB doku değerlerini tersine çevirir.
Yoğunluktan Alfa Kanalı Oluşturma – Doku RGB yoğunluğunu/parlaklığını alfa kanalı olarak kullanır.
Renk Kazancı – Dokudaki RGB renk değerlerini burada belirtilen RGB renk değerleriyle çarparak dokunun rengini düzeltir. Buraya bir doku haritası atanabilir.
Renk Kaydırma – Burada belirtilen RGB renk değerlerini dokunun RGB renk değerlerine ekleyerek dokunun rengini düzeltir. Buraya bir doku haritası atanabilir.
Varsayılan Renk – Geçerli UV koordinatları olmayan çokgenler için kullanılan varsayılan rengi belirtir. Harita döşenmemişse, doku karesinin dışında kullanılan varsayılan rengi belirtir.

Örnek: U Genişliği ve V Genişliği #




Çarpanlar #
Mod – Renklerin çarpma modunu belirtir.
Çarpma – Karıştırma için kullanılan renk siyahtır.
Karıştırma Miktarı – Karıştırma için kullanılan renk, renk yuvasında belirtilen renktir.
Renk Çizgisi – Belirtilmişse, bir renk ve doku arasındaki geçişleri belirtir.
Renk Dolgusu – Belirtilmişse, bir renk ve doku arasındaki karışımları belirtir.

Doku Yerleşimi #
Tip – Dokunun geometri üzerinde nasıl konumlandırılacağını kontrol eder.
2D (UV Kanalı) – Doku, nesnenin UV koordinatlarını kullanır.
Ortam – Bu mod, harita bir Ortam yuvasına veya Kubbe ışığına bağlıysa geçerlidir.
Doku Yeniden Eşleme – Bir renk dokusundan veya ayrı gri tonlamalı dokulardan UVW değerlerini kullanır.
Eşleme Kaynağı – Doku, harici bir UV yerleştirme kaynağı kullanır.
2B (UV Kanalı) #
UV Kanalı/Kümesi – Kullanılacak haritalama kanalı verilerinin indeksini belirtir. 1 değeri, ilk kullanılabilir kanalı alır.
UV/V Tekrarı – Dokunun 0 ile 1 UV karesi içinde kaç kez tekrarlanacağını belirler.
UV Tekrarını Kilitle – UV tekrarını kilitler.
U/V Ofseti – Doku ofsetini U ve V yönlerinde kontrol eder.
Döndür – Dokuyu (derece cinsinden) döndürür.
U/V Döşeme – Dokuyu U ve V yönünde döşer. Bu seçenek devre dışı bırakılırsa, 0 ile 1 UV karesinin dışında varsayılan doku rengi kullanılır. Varsayılan renk, Parametreler > Renk Manipülasyonu bölümünde bulunur.
U/V Aynalama – Dokuyu U ve V yönlerinde ayrı ayrı aynalar. Bu seçenek, dokuyu bir tarafını dikey veya yatay olarak çevirerek ikiye böler. Bu, tekrarlanan ve tekrarlanamayan dokular arasında dikiş oluşmasını önlemek için kullanılabilir.
Çevre #
Eşleme – Doku türünü ve şeklini belirtir.
Açısal
Kübik
Küresel
Ayna Topu
Ekranı
Döndür H – Ortam küresini yatay olarak döndürür.
Flip H – Ortam küresini yatay olarak çevirir.
Döndür V – Ortam küresini dikey olarak döndürür.
Flip V – Ortam küresini dikey olarak çevirir. Bu seçenek yalnızca Küresel Haritalama modunda etkindir.
Zemin – Dokunun zemine yansıtılmasını sağlar.
X/Y/Z Konumu – Yer projeksiyonunu X/Y/Z eksenleri boyunca öteler.
Yarıçap – Projeksiyon yarıçapını belirtir. Projeksiyonun ölçeğini kontrol etmek için kullanılabilir.
2 boyutlu Dönüşüm – 2 boyutlu (UV kanalı) parametrelerine bakın.
Doku Yeniden Eşleme #
Mod – U ve V doku koordinatlarının yeniden eşlenmesi için tek veya birden fazla dokunun kullanılacağını belirler.
UV – Kırmızı giriş doku kanalı U örnekleme koordinatını belirler. Yeşil giriş doku kanalı V koordinatını belirler.
U – Bu dokunun değeri, U örnekleme koordinatını belirler.
V – Bu dokunun değeri, V örnekleme koordinatını belirler.
Haritalama Kaynağı #
UV Yerleştirme Kaynağı – Doku yerleştirme için kullanılacak harici UV yerleştirme kaynağı.

2B (UV Kanalı)

Çevre

Doku Yeniden Eşleme

Haritalama Kaynağı
