View Categories

Işıklar ve Kameralar

< 1 dakika okuma

Sahnenizi aydınlatmak için çeşitli özelliklere sahip ışıklar oluşturursunuz.

Işıklar gölge oluşturabilir, görüntü yansıtabilir ve atmosferik aydınlatma için hacimsel efektler yaratabilir. 3ds Max iki tür ışık nesnesi sunar: standart ışıklar fiziksel değerler kullanmazken, fotometrik ışıklar fiziksel olarak doğrudur ve gerçekçi modellerle en iyi sonucu verir.

Kameralar, sahnenize bir bakış açısı sağlar. 3ds Max’teki kamera nesneleri, lens uzunluğu, görüş alanı, hareket kontrolü ve benzeri özellikler için gerçek dünyadaki kontrollere sahiptir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir