Bu sayfa, Işık Yolu İfadeleri hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Işık Yolu İfadeleri (LPE’ler), sahneden belirli aydınlatma olaylarını ayrı bir kanala çıkarmak için kullanılan çok güçlü ve gelişmiş bir araçtır. Bu, kompozisyon aşamasında görüntünün çok hassas bir şekilde kontrol edilmesini sağlar.
Örneğin, LPE’ler, GI’yi ışıklar, çevre ve kendi kendini aydınlatan nesneler gibi farklı ışık kaynaklarına ayırmaya veya GI’yi ayrı yansımalarına ayırmaya veya yalnızca kendi yansımalarını yakalamaya veya yalnızca camın arkasında ve benzerlerinin arkasında görülen SSS’yi yakalamaya olanak tanıyarak görüntünün yalnızca bu yönünün kompozisyon kontrolünü sağlar.
Işık Yolu İfadelerine Giriş başlıklı makalemizi okuyun .
Sağ tıklama menüsü, LPE’lerdeki tüm sembollerin bir listesini ve başlamanıza yardımcı olacak ön ayarları sunar .
Mevcut render öğelerine (Güzellik, Aydınlatma, Küresel Aydınlatma, Işık Seçimi türleri vb.) önceden ayarlanmış eşdeğerler bulunmaktadır. Ayrıca, ortamdan gelen küresel aydınlatma veya belirli bir nesneden gelen küresel aydınlatma için çeşitli ve maskeleme ön ayarları da mevcuttur.
İkinci GI sıçramasından sonra belirli olayları yakalayan Işık Yolu İfadeleri, yalnızca Brute Force ikincil GI motoru olarak kullanıldığında doğru şekilde çalışacaktır.
Ayrıca, daha karmaşık ifadelerin tek bir kanalda işlenmesine olanak tanıyan bir dizi mantıksal işlem de mevcuttur. Örneğin, bu şekilde, birleştirme veya çıkarma gibi bazı birleştirme işlemleri, birleştirme uygulamasında değil, oluşturucuda yapılabilir.
İfadeler oluşturmanıza ve hangi ışın yollarını yakaladıklarını tam olarak izlemenize yardımcı olacak özel bir LPE Oluşturucu mevcuttur.

Sahne Kurulumu
Sahne kurulumu, Işık Seçimi iş akışına benzer. LPE’ler, Işık Seçimi render öğesinin bir modu olduğundan, ifade Işık Seçimi kümesine eklenen ışıkların katkılarını yakalar. Işık Seçimi boşsa, ifade tüm sahne ışıklarının katkılarını yakalar.
LPE’ler ayrıca ortamdan bilgi çıkarılmasına da olanak tanır; örneğin, yalnızca ortamdan gelen GI’yi yakalayabilirler. Bu, Işık Seçimi setine ışık eklemeyi gerektirmez.
Sözdizimi #
LPE sözdizimi, düzenli ifadelere dayanmaktadır.
İfadeler, kameradan başlayıp tüm ışık yansımalarını bir ışık kaynağına kadar izleyen bir ışık yolunu tanımlar.
Esasen, sözdizimi, bir ışının sahnede hareket ettiği yönü takip eder ve ışın yolu boyunca bilgi yakalar.
Bu bilgiyi aklınızda bulundurun; sahnedeki ışık, ışık kaynağından kameraya doğru ilerler, ancak ifade bunun tersidir, yani kameradan çıkan ışınların yolunu izler.
Örneğin, bir nesneden diğerine yansıyan küresel aydınlatmayı (GI) yakalamanız gerekiyorsa, ışık, GI yayan nesneden GI yayan nesneye, ardından GI alan nesneye doğru ilerleyecek ve kamerada son bulacaktır. Ancak LPE’lerde, ışın izlemede olduğu gibi, ifade tersine işleyecektir; kameradan başlayarak, hangi nesnenin GI aldığını, ardından hangi nesnenin GI yadığını soracak ve ışık kaynağında son bulacaktır.
LPE Sembolleri #
LPE alfabesi, bir ışın olayını/türünü temsil eden sembollerden ve ek düzenli ifade sembollerinden (“.”, “+”, “*”, “<”, “>”, “[“, “]”, “|”, “?”, “^” ve ek etiket dizeleri) oluşur.
Geçerli bir ifade kameradan ( C ) başlar, ışın oluşumu ve saçılma olaylarını yakalar ve ışıkta ( L ), yayıcı nesnede ( O ) veya ortamda ( B ) sona erer.
C veya V dışındaki ışın oluşturma olayları, daha spesifik bir ışın olayı elde etmek için saçılma türleriyle (örneğin <RD> – yalnızca dağınık yansımayı yakala) birleştirilebilir veya doğrudan kullanılabilir (örneğin R – herhangi bir saçılma türünün yansımalarını yakala. Bu aynı zamanda <R.> ile eşdeğerdir ).
Işın sonlandırma olayları, bir ışığın yayıcı nesnelerle birlikte katkısını yakalamak istediğinizde birbirleriyle de birleştirilebilir; örneğin, C<RD>.*[LO], ışıklardan veya yayıcı nesnelerden gelen GI’yi yakalayacaktır.
LPE sembollerinin tam listesine bakın:
Ön Ayarlar #
Işık Yolu İfadeleri için çeşitli ön ayarlar mevcuttur.
Mevcut render öğelerine (Beauty, Lighting, GI, Light Select türleri vb.) önceden ayarlanmış eşdeğerler bulunmaktadır.
Çeşitli ve maskeleme ön ayarları, yaygın kullanım durumlarında faydalıdır.
Herhangi bir ön ayar, diğer ifadeleri oluşturmak için başlangıç noktası olarak kullanılabilir ve herhangi bir LPE gibi, mantıksal işlemlerle birleştirilebilir .
Mantıksal işlemler #
Mantıksal işlemler, ifadeleri birleştirmemizi sağlar. İfadeleri tamamlayabilir ( ^ ), kesiştirebilir ( & ) veya birleştirebilir ( | ) ya da bir ifadeyi diğerinden çıkarabiliriz ( – ).
Mantıksal işlemler, birleştirme iş akışını basitleştirmek için çeşitli senaryolarda da oldukça faydalı olabilir.
