View Categories

Işık Parametrelerinin Dağıtımı

2 dakika okuma

IES Sun veya Standard güneş ışığı için veya güneş ışığı olmayan herhangi bir ışık için ayarları düzenler.

    • Civil View Explorer > Üst panel > Ortam ve Aydınlatma dalı > Diğer Işıklar girişine tıklayın. > Işık Listesi açılır menüsü > Listedeki bir ışık nesnesini vurgulamak için tıklayın (veya bir görünüm penceresinde bir ışık nesnesi seçin). > Işık Parametreleri açılır menüsü
    • Civil View Explorer > Üst panel > Ortam ve Aydınlatma dalı > Gün ışığı girişine tıklayın. > Işık Parametreleri açılır menüsü
Not: Gün ışığı sistemi, güneş ışığı olarak IES Sun veya Standard ışığı kullanmalıdır. Bu seçenekleri Modifikasyon panelinden seçebilirsiniz.
[isim alanı]
Işık nesnesinin adını görüntüler.

Temel Parametreler grubu #

Açık
Işığı açar ve kapatır. Açık (On) konumundayken, gölgelendirme ve render işlemleri sahneyi aydınlatmak için ışığı kullanır. Kapalı (On) konumundayken, ışık gölgelendirme veya render işlemlerinde kullanılmaz. Varsayılan değer = açık.
Çarpan
Işığın gücünü pozitif veya negatif bir miktarda artırır. Örneğin, çarpanı 2 olarak ayarlarsanız, ışık iki kat daha parlak olur. Negatif bir değer ışığı azaltır ve bu nedenle sahnede karanlık alanları seçici olarak yerleştirmek için kullanışlıdır. Varsayılan değer = 1.0.

Bu parametreyi yoğunluğu artırmak için kullanmak, renklerin “yanmış” görünmesine neden olabilir. Ayrıca videolarda kullanılamayacak renkler de oluşturabilir. Genel olarak, özel efektler ve özel durumlar dışında Çarpan değerini varsayılan 1.0 değerinde bırakın.

Yüksek Çarpan değerleri renkleri solgunlaştırır. Örneğin, bir spot ışığını kırmızı olarak ayarlarsanız ancak Çarpan değerini 10’a çıkarırsanız, ışık odak noktasında beyaz, Çarpanın uygulanmadığı düşüş alanında ise yalnızca kırmızı olur.

Negatif çarpan değerleri “karanlık ışık” ile sonuçlanır. Yani ışık, nesneleri aydınlatmak yerine karartır.

Açık Renk
Işığın rengini gösterir. Renk örneğine tıkladığınızda Renk Seçici açılır ve ışık için bir renk seçebilirsiniz.
Hafif Tip
Işık türünü gösterir.

Işık Konisi Parametreleri grubu (Sadece standart ışıklar için) #

Gösteri Konisi
Koninin görüntüsünü açar veya kapatır.
Aşırı sapma
Aşırı ışık yayılımı açık olduğunda, ışık her yöne doğru ışık yayar. Ancak, yansımalar ve gölgeler yalnızca ışık azalma konisi içinde oluşur.
Sıcak nokta (derece)
Işığın koni açısını ayarlar. Hotspot değeri derece cinsinden ölçülür. Varsayılan değer = 43.0.
Düşüş (derece)
Işığın azalma açısını ayarlar. Azalma değeri derece cinsinden ölçülür. Varsayılan değer = 45.0.
Bakış açısı
Dikdörtgen bir ışık huzmesinin en boy oranını ayarlar. Varsayılan değer = 1.0.
[kiriş şekli açılır listesi]
Kirişin şeklini seçmenize olanak tanır:

  • Dairesel Işık Konisi (Varsayılan.)
  • Dikdörtgen Işık Konisi

Gölge Parametreleri grubu #

Açık
Mevcut ışığın gölge oluşturup oluşturmadığını belirler. Varsayılan değer = açık.
[gölge yöntemi açılır listesi]
Bu ışık için gölge oluşturmak üzere, oluşturucunun gölge haritaları, ışın izlemeli gölgeler, gelişmiş ışın izlemeli gölgeler veya alan gölgeleri kullanıp kullanmayacağını belirler.
Gölge Yoğunluğu
Gölge yoğunluğunu ayarlar.
Max Quadtree (ışın izlemeli gölgeler)
Işın izleyici tarafından kullanılan dörtlü ağacın derinliğini ayarlar. Daha yüksek dörtlü ağaç derinliği değerleri, bellek kullanımı pahasına ışın izleme süresini iyileştirebilir. Bununla birlikte, performans iyileştirmesinin dörtlü ağacın kendisini oluşturmak için gereken süreyle dengelendiği bir derinlik değeri vardır. Bu, sahnenin geometrisine bağlıdır. Varsayılan değer = 7.
Işın Sapması (ışın izlemeli gölgeler)
Gölge sapması, gölgeyi gölge oluşturan nesneye (veya nesnelere) doğru veya ondan uzaklaştıracak şekilde hareket ettirir.

Eğer Bias değeri çok düşükse, gölgeler olmaması gereken yerlerden “sızabilir”, moiré desenleri oluşturabilir veya ağlarda uygunsuz koyu alanlar meydana getirebilir. Bias değeri çok yüksekse, gölgeler bir nesneden “ayrılabilir”. Bias değeri her iki yönde de çok aşırıysa, gölgeler hiç oluşturulmayabilir.

Örnek Aralığı (gölge haritalı gölgeler)
Örnekleme aralığı, gölge içindeki ne kadar alanın ortalamasının alınacağını belirler. Bu, gölgenin kenarının ne kadar yumuşak olacağını etkiler. Aralık = 0,01 ila 50,0.
Mutlak Işın Sapması? (gölge haritalı gölgeler)

Etkinleştirildiğinde, gölge haritasının sapması normalize edilmez, bunun yerine 3ds Max birimlerinde ifade edilen sabit bir ölçeğe dayanır. Bu değer animasyon sırasında değişmez. Değeri, sahnenin boyutlarına göre seçmelisiniz.

Kapalıyken, sapma sahnenin geri kalanına göre hesaplanır ve ardından 1,0’a normalize edilir. Bu, herhangi bir boyuttaki sahnelerde ortak bir başlangıç ​​sapma değeri sağlar. Sahnenin boyutları değişirse, bu dahili normalizasyon kareler arasında farklılık gösterebilir. Varsayılan değer = kapalı.

Işık Örnekleme grubu #

Civil View Parametre Örnekleme bölümüne bakın .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir