View Categories

Işığın Özellikleri

1 dakika okuma

Bu konu, gerçek dünyadaki ışığı açıklamaktadır. Bir sahneyi aydınlatırken, ışığın doğal olarak nasıl davrandığını bilmek faydalı olabilir.

Işık ışınları bir yüzeye çarptığında, yüzey onları veya en azından bir kısmını yansıtır ve bu da yüzeyi görmemizi sağlar. Bir yüzeyin görünümü, üzerine çarpan ışıkla birlikte yüzey malzemesinin renk, pürüzsüzlük ve opaklık gibi özelliklerine bağlıdır.

Malzemeler, yüzeylerin görsel özelliklerini belirlemenizi sağlar.

Yoğunluk #

Işığın kaynağındaki şiddeti, ışığın bir nesneyi ne kadar parlak aydınlattığını etkiler. Parlak renkli bir nesneye düşen loş ışık, yalnızca soluk renkler gösterir.

Solda: Düşük yoğunluklu bir ışık kaynağı olan mumlarla aydınlatılmış bir oda.

Sağda: Aynı oda, daha yüksek yoğunluklu bir ampulle aydınlatılmış hali.

Geliş Açısı #

Bir yüzey ışık kaynağından ne kadar uzaklaşırsa, o kadar az ışık alır ve o kadar karanlık görünür. Yüzey normalinin ışık kaynağına göre açısı, geliş açısı olarak bilinir .

Yansıma açısı 0 derece olduğunda (yani ışık kaynağı yüzeye dik olarak çarptığında), yüzey ışık kaynağının tam şiddetiyle aydınlatılır. Yansıma açısı arttıkça, aydınlatma şiddeti azalır.

Geliş açısı yoğunluğu etkiler.

Zayıflama #

Gerçek dünyada ışık, mesafe arttıkça azalır. Işık kaynağından uzaktaki nesneler daha karanlık, kaynağa yakın nesneler ise daha parlak görünür. Bu etkiye zayıflama denir .

Doğada ışık, mesafenin karesiyle ters orantılı olarak zayıflar. Yani, yoğunluğu ışık kaynağından uzaklığın karesiyle orantılı olarak azalır. Işık atmosfer tarafından dağıtıldığında, özellikle atmosferde toz parçacıkları, sis veya bulutlar olduğunda, zayıflamanın daha da büyük olması yaygındır.

A. Ters bozunma

B. Ters kare bozunumu

Grafikler bozunma eğrilerini göstermektedir.

Yansıyan Işık ve Ortam Işığı #

Bir cismin yansıttığı ışık, diğer cisimleri aydınlatabilir. Bir yüzey ne kadar çok ışık yansıtırsa, çevresindeki diğer cisimleri aydınlatmaya o kadar çok katkıda bulunur.

Yansıyan ışık, ortam ışığını oluşturur . Ortam ışığı, homojen bir yoğunluğa ve homojen bir dağılıma sahiptir. Belirgin bir kaynağı ve belirgin bir yönü yoktur.

A. Doğrudan ışık

B. Yansıyan ışık

C. Ortaya çıkan ortam ışığı

Renk ve Işık #

Işığın rengi kısmen ışığı üreten sürece bağlıdır. Örneğin, tungsten lamba turuncu-sarı ışık yayar, cıva buharlı lamba soğuk mavi-beyaz ışık yayar ve güneş ışığı sarı-beyazdır. Işık rengi ayrıca ışığın geçtiği ortama da bağlıdır. Örneğin, atmosferdeki bulutlar gün ışığını maviye boyar ve vitraylar ışığı oldukça doygun bir renge boyayabilir.

Açık renkler, katkısal renklerdir; ana ışık renkleri kırmızı, yeşil ve mavidir (RGB). Birden fazla renkli ışık birbirine karıştıkça, sahnedeki toplam ışık daha açık hale gelir ve sonunda beyaza dönüşür.

Renkli ışıkların katkısal karışımı

Renk Sıcaklığı #

Renk sıcaklığı, bir rengi Kelvin (K) cinsinden tanımlar. Bu, ışık kaynaklarının rengini ve beyaza yakın diğer renk değerlerini tanımlamak için kullanışlıdır. Aşağıdaki tabloda, bazı yaygın ışık türleri için renk sıcaklıkları ve bunlara karşılık gelen ton numaraları (HSV renk tanımından) gösterilmektedir.

Sahnedeki ışıklar için bu renk tonu numaralarını kullanıyorsanız, değeri tam (255) olarak ayarlayın ve ardından doygunluğu sahnenizin ihtiyaçlarını karşılayacak şekilde ayarlayın. Zihinsel olarak, nesnelerin beyaz ışıkla aydınlatılmış gibi görünmesi için ışık rengini düzeltme eğilimindeyiz; genellikle bir sahnedeki renk sıcaklığının etkisi ince olmalıdır.

Işık kaynağı Renk Sıcaklığı Ton
Bulutlu gün ışığı 6000 K 130
Öğlen güneş ışığı 5000 K 58
Beyaz floresan 4000 K 27
Tungsten/halojen lamba 3300 K 20
Akkor lamba (100 ila 200 W) 2900 K 16
Akkor lamba (25 W) 2500 K 12
Gün batımında veya gün doğumunda güneş ışığı 2000 K 7
Mum alevi 1750 K 5

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir