View Categories

İpuçları ve Püf Noktaları

2 dakika okuma

Bu konu, Civil View ile ilgili bazı önemli ipuçlarını ve püf noktalarını açıklamaktadır.

Genel #

  1. Civil View’ı en az 1280 x 1024 ekran çözünürlüğüyle kullanın. Daha düşük çözünürlüklerde, bazı paneller çok fazla ekran alanı kaplar.
  2. Performansı en üst düzeye çıkarmak için görünüm pencerelerini Tel Kafes (Wireframe) görünümüne ayarlayın.
  3. Kullanıcı arayüzünü olabildiğince basitleştirmek için tek bir görüntüleme penceresinde çalışın ve 3ds Max komut panelini kapatın.

    3ds Max’in en temel komutlarına Civil View Explorer paneli üzerinden erişebilirsiniz.

  4. Civil View Dinamik İşaretleyicilerinin nasıl kullanılacağına dikkat edin .
  5. Diğer uygulamalardan veri aktarırken, yalnızca gerçekten kullanmanız gereken nesneleri içe aktarın.

    Örneğin, MX’ten GENIO verilerini içe aktarırken, yalnızca ana dizelere ihtiyacınız varsa modeldeki tüm dizeleri içe aktarmayın. 3ds Max sahnenizdeki gereksiz nesneler (özellikle şekil nesneleri) sistem performansını ciddi şekilde etkileyecektir.

  6. Civil View tarafından otomatik olarak oluşturulan ve yönetilen materyalleri asla yeniden adlandırmaya çalışmayın.

    Bu malzemelerin listesi için Civil View Malzeme Kütüphanesi Genel Bakış sayfasına bakınız .

  7. Nesne Yerleştirme Stili Düzenleyicisinin performansını artırmak için INI dosyasındaki nesne tanımlarının sayısını azaltabilirsiniz.

    Bu editörü her açtığınızda, Civil View INI dosyasındaki tüm tanım kütüphanesini yükler. Bu nedenle, Civil View ile birlikte gelen Ülke Kaynak Kiti kütüphaneleri, varsayılan olarak kullanılmayan işaret bitmapleri gibi ek kaynaklar içerebilir.

  8. Proje bazında kaynak kitlerini kullanmak için, Civil View Tercihleri ​​panelinde Proje Kaynak Kiti seçeneğini etkinleştirmeniz yeterlidir .

    Bu sayede, varsayılan “temel” ülke kaynak kitini etkilemeden, proje tabanlı bir kaynak kiti klasörüne ek kaynaklar yüklenebilir; varsayılan “temel” ülke kaynak kitini ise daha genel kullanım için ayırabilirsiniz.

  9. Eğer yol mobilyalarının konumları, inşaat tasarım uygulamanızda bir dizi nokta dizisi kullanılarak tasarlanmışsa, bu öğeleri Civil View modelinize otomatik olarak yerleştirmek mümkündür.

    Bunu yapmak için, her biri yalnızca iki nokta içeren bir dizi nokta dizisi kullanın. Her dizideki ilk nokta, bir sokak mobilyası öğesinin konumunu temsil eder ve ikinci nokta yalnızca mobilya nesnesinin yönünü belirlemek için kullanılır. Daha sonra, bir dizinin başlangıç ​​noktasına yalnızca tek bir nesne yerleştiren bir Nesne Yerleştirme Stili oluşturabilirsiniz.

    Bu yöntem, özellik yorumlamasıyla birlikte kullanıldığında, 3 boyutlu sokak mobilyası nesnelerinin tamamı otomatik olarak yerleştirilebilir.

Aydınlatma #

Gölge hesaplaması da dahil olmak üzere doğal gün ışığının daha doğru bir simülasyonuna ihtiyacınız varsa, 3ds Max aydınlatma eğitimlerini incelemeniz faydalı olacaktır.

Klavye Kısayolları #

3ds Max klavye kısayolları, 3ds Max ve Civil View ile çalışma deneyiminizi geliştirebilir. Bu kısayolları öğrenmek iş akışınızı hızlandırabilir.

3ds Max klavye kısayolları özelleştirilebilir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir