View Categories

İki Ayaklı Hareket Dosyalarıyla Çalışmak

< 1 dakika okuma

Character Studio, hareketleri kaydetmek, yüklemek ve düzenlemek için çeşitli dosya formatları kullanır.

BIP dosya formatı genel olarak iki ayaklı hareket verilerini kaydederken, STP dosyası yalnızca ayak izi desenlerini kaydeder. Ayrıca Hareket Akışı ve Hareket Karıştırıcı verilerini kaydeden dosyalar ve hareket yakalama verileriyle çalışmak için çeşitli dosya formatları da mevcuttur. Bu formatların ayrıntılı bir listesi için Karakter Stüdyosu Dosya Formatları bölümüne bakın .

Hareket Dosyası Geçmiş Listeleri #

İki ayaklı hareket dosyaları için dosya iletişim kutuları, yakın zamanda kaydettiğiniz veya açtığınız dosyaların bulunduğu dizinleri hızlıca seçmenizi sağlayan bir geçmiş listesi içerir. 3ds Max, her hareket dosyası türü için ayrı bir geçmiş listesi tutar.

Not: Hareket akışı parçacıklarını veya karıştırıcı kliplerini rezervuar üzerinden yüklerken veya kaydederken, o parçacık veya klip için önceden bir dosya belirtilmişse, bu dizin geçmiş listesinin en üstünde görünecektir, bu dizin başlangıçta geçmiş listesinde olmasa bile. Parçacığın veya klibin yüklenmesini veya kaydedilmesini iptal ederseniz, bu dizin geçmişe eklenmeyecektir. Parçacığın veya klibin yüklenmesine veya kaydedilmesine devam ederseniz, dizin geçmişe eklenecektir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir