Biped araç çubuğundaki araçlar, Eğri Düzenleyici’de hangi animasyon eğrilerinin görüntüleneceğini seçmenize olanak tanır. Konum ve dönüş eğrileri arasında geçiş yapabileceğiniz gibi, mevcut biped seçiminin X, Y ve Z eksenlerini temsil eden ayrı eğriler arasında da geçiş yapabilirsiniz.
İki ayaklı bir karakter seçmediyseniz bu kontroller devre dışıdır.
İki Ayaklı: İzleme Görünümü.Arayüz #

İki Ayaklı Pozisyon Eğrilerini Göster-
Hareketli iki ayaklı karakter seçimi için konum eğrilerini görüntüler. Ayrıca Animasyon Çalışma Alanı Araç Çubuğu’ndaki Eğri Tipi açılır listesinden Konum Eğrisi’ni seçer .
İki Ayaklı Dönme Eğrilerini Göster-
Animasyonlu iki ayaklı karakter seçimi için dönüş eğrilerini görüntüler. Ayrıca Animasyon Çalışma Alanı Araç Çubuğu’ndaki Eğri Tipi açılır listesinden Dönüş Eğrisi’ni seçer . Varsayılan=açık.
İki Ayaklı X Eğrilerini Göster-
Geçerli animasyonun veya konum eğrilerinin X eksenini açıp kapatır. Ayrıca Animasyon Çalışma Alanı Araç Çubuğunun X düğmesini de açıp kapatır . Varsayılan değer=açık.
İki Ayaklı Y Eğrilerini Göster-
Geçerli animasyonun veya konum eğrilerinin Y eksenini açıp kapatır. Ayrıca Animasyon Çalışma Alanı Araç Çubuğunun Y düğmesini de açıp kapatır . Varsayılan değer=açık.
İki Ayaklı Z Eğrilerini Göster-
Geçerli animasyonun veya konum eğrilerinin Z eksenini açıp kapatır. Ayrıca Animasyon Çalışma Alanı Araç Çubuğunun Z düğmesini de açıp kapatır . Varsayılan değer=açık.
