View Categories

İki Ayaklı Araç Çubuğu

1 dakika okuma

İçindekiler

Biped araç çubuğundaki araçlar, Eğri Düzenleyici’de hangi animasyon eğrilerinin görüntüleneceğini seçmenize olanak tanır. Konum ve dönüş eğrileri arasında geçiş yapabileceğiniz gibi, mevcut biped seçiminin X, Y ve Z eksenlerini temsil eden ayrı eğriler arasında da geçiş yapabilirsiniz.

  • İzleme Görünümü > Eğri Düzenleyiciye Giriş > İki Ayaklı Araç Çubuğu

İki ayaklı bir karakter seçmediyseniz bu kontroller devre dışıdır.

Not: İki Ayaklı Araç Çubuğu, İzleme Görünümünde varsayılan olarak görünmez. Açmak için, İzleme Görünümü araç çubuğunun boş bir alanına sağ tıklayın ve Araç Çubuklarını Göster’i seçin.İki Ayaklı: İzleme Görünümü.

Arayüz #

 İki Ayaklı Pozisyon Eğrilerini Göster

Hareketli iki ayaklı karakter seçimi için konum eğrilerini görüntüler. Ayrıca Animasyon Çalışma Alanı Araç Çubuğu’ndaki Eğri Tipi açılır listesinden Konum Eğrisi’ni seçer .

 İki Ayaklı Dönme Eğrilerini Göster

Animasyonlu iki ayaklı karakter seçimi için dönüş eğrilerini görüntüler. Ayrıca Animasyon Çalışma Alanı Araç Çubuğu’ndaki Eğri Tipi açılır listesinden Dönüş Eğrisi’ni seçer . Varsayılan=açık.

 İki Ayaklı X Eğrilerini Göster

Geçerli animasyonun veya konum eğrilerinin X eksenini açıp kapatır. Ayrıca Animasyon Çalışma Alanı Araç Çubuğunun X düğmesini de açıp kapatır . Varsayılan değer=açık.

 İki Ayaklı Y Eğrilerini Göster

Geçerli animasyonun veya konum eğrilerinin Y eksenini açıp kapatır. Ayrıca Animasyon Çalışma Alanı Araç Çubuğunun Y düğmesini de açıp kapatır . Varsayılan değer=açık.

 İki Ayaklı Z Eğrilerini Göster

Geçerli animasyonun veya konum eğrilerinin Z eksenini açıp kapatır. Ayrıca Animasyon Çalışma Alanı Araç Çubuğunun Z düğmesini de açıp kapatır . Varsayılan değer=açık.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir