View Categories

İçe Aktarma Ayarları İletişim Kutusu

< 1 dakika okuma

İçindekiler
Bu iletişim kutusu, çeşitli dosya formatlarını içe aktarırken görünür.
Ağa dönüştür
Açık olduğunda, içe aktarılan geometri 3ds Max Düzenlenebilir Mesh nesnelerine dönüştürülür . Kapalı olduğunda, içe aktarılan geometri Gövde Nesneleri formatına dönüştürülür. Varsayılan=Açık.
Yukarı Eksen
Yukarı ekseni seçer. İçe aktardığınız dosya biçimine göre bu seçeneği belirleyin: Farklı uygulamalar yukarı eksen için farklı eksenler kullanır. 3ds Max’te yukarı eksen her zaman Z eksenidir. Varsayılan = Z – Yukarı.
Hiyerarşi Modu

İçe aktarılan nesnelerin nasıl gruplandırılacağını seçer. Gruplandırmaları korumak için 3ds Max gruplarını veya katmanlarını kullanabilirsiniz . Gruplar veya katmanlar, orijinal sahnenin düzenine göre iç içe yerleştirilir.

  • Gruplandırma Kullanımı (Varsayılan.) Nesneler , içe aktarılan dosyada ait oldukları gruba göre 3ds Max gruplarına yerleştirilir .
  • Katman nesneleri , içe aktarılan dosyada bulundukları katmana göre 3ds Max’e yerleştirilir .
  • Düzleştirilmiş nesneler gruplandırılmaz ve hepsi bağımsız 3ds Max nesneleri olarak içe aktarılır.
Ağ Çözünürlüğü
Nesneleri düzenlenebilir ağ nesneleri olarak içe aktardığınızda çözünürlüğü ayarlar. Daha yüksek değerler, zaman ve depolama açısından daha maliyetli olabilen daha ayrıntılı nesnelerle sonuçlanır. Daha düşük değerler ise daha az ayrıntılı nesnelerle sonuçlanır. Aralık = -10 ile 10 arası. Varsayılan = 0.

Hizmetler grubu #

Sahte Düğümleri Saklayın
Etkinleştirildiğinde, içe aktarılan dosyadaki kukla nesneler 3ds Max Kukla nesnelerine dönüşür. Varsayılan değer kapalıdır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir