Bu eğitim videosu, Houdini Vanilla’da ortam sis efekti oluşturmayı göstermektedir.
Solaris’te sis efektlerini nasıl simüle edeceğiniz hakkında bilgi için, Solaris’te Sis Efekti Oluşturma eğitimine bakın.
Houdini’deki diğer iş akışları için Tanrı Işınları Efekti eğitimine bakın.
Genel Bakış #
V-Ray, sis ve atmosferik toz gibi parçacıklı ortamları simüle eden atmosferik efektler oluşturmak için araçlar sunar. Bu efektler, geometri nesneleri kullanılarak belirli alanlarla sınırlandırılabilir.
Bu araçlar Houdini ve Solaris’te kullanılabilir. Bu eğitimde, Houdini Vanilla’daki iş akışını öğreneceksiniz. Sahneyi basit olacak şekilde tasarladık, böylece temelleri hızlı ve kolay bir şekilde kavrayabilirsiniz.

-
|obj| ağında, sis için bir kap görevi görecek bir geometri oluşturun. Örneğin, bir kutu oluşturabilirsiniz ve sis bu kutunun içinde sınırlı kalacak ve kutu şeklini alacaktır.
-
|mat| ağında bir V-Ray Malzeme Oluşturucu düğümü oluşturun. Bunu yapmak için sağ tıklayın > V-Ray > Malzeme > V-Ray Malzeme Oluşturucu’yu seçin. Oluşturucu düğümünü geometriye atayın ve ardından düğümün içine girin.
-
İçerisinde, V-Ray Malzeme (VRayMtl) ve V-Ray Çıkış düğümleri otomatik olarak oluşturulur.
-
VRayMtl’nin opaklığını 0 olarak ayarlayın .

-
Hâlâ V-Ray Material Builder içindeyken, sağ tıklayarak > V-Ray > Efektler > V-Ray Sis Efekti yolunu izleyerek bir V-Ray Sis Efekti (V-Ray EnvironmentFog) düğümü oluşturun.
-
V-Ray Fog Effect’in ses çıkış soketini V-Ray Output düğümünün ses giriş soketine takın.
-
Sis düğümünün ayarlarını kendi zevkinize göre düzenleyin. Sis parametrelerinin neyi kontrol ettiğine dair daha fazla bilgi için V-Ray Sis Efekti sayfasına bakın. Özünde, Renk parametresi, ışık kaynakları tarafından aydınlatıldığında sisin tonunu belirler; bu nedenle Renk Çarpanının değerini artırmak bu rengi yoğunlaştırarak daha canlı hale getirir. Şeffaflık parametresi, hacimsel gölgelerin rengini ve sisin içinden görünen nesnelerin tonunu kontrol eder. Şeffaflıkta daha parlak renkler sisi daha şeffaf hale getirirken, daha koyu renkler Mesafe parametresiyle verilen mesafede sisi daha yoğun hale getirir. Emisyon parametresi , sis emisyonunu (kendiliğinden aydınlatma) kontrol eder ve GI kullanmak yerine sisin içindeki ortam aydınlatmasını değiştirmek için kullanılabilir.

-
Sis düğümünün color_tex giriş yuvasına bir renk dokusu da bağlayabilirsiniz . Örneğin, bir V-Ray Checker veya bir V-Ray Noise dokusu.


Sis efekti VRayMtl’ye bağlı.
Sis efektine hiçbir doku bağlı değil.
Sis mesafesi 0.1 olarak ayarlanmış, şeffaflık rengi gri.

Sis efekti VRayMtl’ye bağlıdır.
Sis efektine hiçbir doku bağlı değildir.
Sis mesafesi 0,1 olarak ayarlanmıştır, şeffaflık rengi siyahtır.

Sis efekti VRayMtl’ye,
Bercon gürültü dokusu ise sis yoğunluğuna ve sis rengine bağlıdır.
Sis mesafesi 0.0005 olarak ayarlanmıştır.

Sis Efekti, VRayMtl Bercon Gürültü dokusuna bağlıdır ve
Konum, Sis Yoğunluğu Gradyan dokusuna bağlıdır;
Sis Rengi dokusuna bağlıdır.

Sis Efekti, VRayMtl Bercon Gürültü dokusuna (Phong olarak ayarlanmış) bağlıdır
, Sis Yoğunluğu Gradyanı dokusuna bağlıdır,
Sis Rengi dokusuna bağlıdır.
