Hedef kamera, kamerayı oluştururken yerleştirdiğiniz hedef simgesinin etrafındaki alanı görüntüler. Hedef kamerayı serbest kameraya göre nişan almak daha kolaydır çünkü hedef nesneyi ilgi odağının merkezine yerleştirmeniz yeterlidir.
Hem hedef kamerayı hem de hedef nesneyi hareketlendirerek ilginç efektler oluşturabilirsiniz. Hem hedefi hem de kamerayı bir yol boyunca hareketlendirmek için, ikisini de bir kukla nesneye bağlamak ve ardından kukla nesneyi hareketlendirmek en iyisidir.
Hedef kameralar her zaman hedeflerine dönük şekilde durur.
Hedef Nesneyle Çalışmak #
Kameranın hedefe olan uzaklığı, Parametreler açılır menüsünün alt kısmında görüntülenir. Bu parametreyi veya doğrudan hedef nesnenin konumunu canlandırabilirsiniz.
Hedef kamerayı yeniden adlandırdığınızda, hedef otomatik olarak buna uygun şekilde yeniden adlandırılır. Örneğin, Camera01’i Rolli olarak yeniden adlandırmak, Camera01.Target’ın Rolli.Target olmasına neden olur . Hedefin adının .Target uzantısına sahip olması gerekir . Hedef nesneyi yeniden adlandırmak, kamera nesnesini yeniden adlandırmaz.
Kamerayı ve hedefi birbirine bağlayan çizgiye tıklamak her iki nesneyi de seçer. Ancak, bölge seçimi bağlantı çizgisini tanımaz.
Eğer hedef kamera zaten seçiliyse, kameraya sağ tıklayıp dörtlü menüden “Hedef Seç” seçeneğini belirleyerek hedefi seçime ekleyebilirsiniz.
Araçlar 1 kadranı. Veya tuşa basılı tutarak Ctrlhedefi tıklayarak seçim kümesine ekleyebilirsiniz.
