İki ayaklı bir karakter oluşturduktan sonra, Hareket panelindeki İki Ayaklı kontrollerini kullanarak iki ayaklı karakteri canlandırabilir, İki Ayaklı dosyalarını yükleyip kaydedebilir ve iki ayaklı karakteri karakterinizi temsil eden bir ağa uyarlayabilirsiniz.
Eğer mevcut değilse bir iki ayaklı robot oluşturun ve hareket panelindeki kontrolleri görmek için iki ayaklı robotun herhangi bir bölümünü seçin.
Aktif moda bağlı olarak, Hareket paneli aşağıdaki açılır menüleri içerir:
Denetleyici atama özelliği (karakter stüdyosu)
Biped Uygulamalarının kullanıma sunulması
İki ayaklıların piyasaya sürülmesi
Parça Seçimi uygulamasının kullanıma sunulması
Kopyala/Yapıştır özelliğinin kullanıma sunulması
Ayak İzi Oluşturma özelliği kullanıma sunuldu.
Footstep Operasyonlarının devreye alınması
Önemli Bilgilerin Yayınlanması
Anahtar Kareleme Araçları kullanıma sunuldu
Hareket Yakalama özelliğinin kullanıma sunulması
