Hareket bulanıklığı, hareketli nesneleri veya tüm sahneyi bulanıklaştırarak, işlenmiş sahnenize görüntü hareket bulanıklığı uygular. Hareket bulanıklığı, gerçek dünyadaki bir kameranın çalışma şeklini simüle ederek işlenmiş bir animasyonun gerçekçiliğini artırabilir. Bir kameranın deklanşör hızı vardır ve deklanşör açıkken sahnedeki nesnelerin veya kameranın kendisinin önemli bir hareketi meydana gelirse, film üzerindeki görüntü bulanıklaşır.
Hareket bulanıklığı, kılıcın hareketini daha belirgin hale getiriyor.
Hareket Bulanıklığı grubu .Arayüz #

Hareket Bulanıklığı Parametreleri açılır menüsü aşağıdaki kontrolleri içerir.
- Şeffaflıkla çalışın
-
Açık olduğunda, şeffaf nesnelerin arkasındaki nesnelere hareket bulanıklığı uygulanır. Kapalı olduğunda, şeffaf nesnelerin arkasındaki nesnelere hareket bulanıklığı uygulanmaz. Bu seçeneği kapatmak, işleme hızını artırabilir. Varsayılan değer = açık.
- Süre
-
“Sanal deklanşörün” ne kadar süre açık kalacağını belirtir. Bu değer 1.0 olarak ayarlandığında, sanal deklanşör bir kare ile bir sonraki kare arasındaki tüm süre boyunca açık kalır. Değer ne kadar yüksek olursa, hareket bulanıklığı efekti o kadar büyük olur. Varsayılan değer = 1.0.
