Bu sayfa, Ham Yansıma (Raw Reflection) render öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında bazı temel bilgiler vermektedir.
Genel Bakış #
Ham Yansıma İşleme Öğesi, sahnedeki malzemelerin yansıma değerlerinden hesaplanan yansıma bilgilerini depolar. Malzemelerinde yansıma değeri ayarlanmamış yüzeyler, işleme öğesinde hiçbir bilgi içermez; bu da bu alanların siyah olarak işleneceği anlamına gelir. Ham Yansıma İşleme Öğesi , Yansıma Filtresi ile çarpıldığında Yansıma İşleme Öğesi üretilir.
Ham Yansıma, sahnede yansıyan nesnelerin tam yansımasını verirken, Yansıma Filtresi ise bu yansımanın ne kadarının kompozisyonda görünmesi gerektiğini belirler. Başka bir deyişle, filtre yansımanın gücünü tanımlarken, ham görüntü ise görüntüde neyin yansıdığını tanımlar. Bu iki unsur çarpıldığında, gerçek yansıma düzeyi Yansıma İşleme Öğesi olarak verilir. Yansımanın bu bileşenlerini kullanarak, nihai kompozisyonunuzdaki yansımayı ince ayar yapabilirsiniz.

Özellikler #
Bu render öğesinin parametreleri V-Ray RenderChannelColor render kanalları düğümünde görünür.
Derin Çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme – Etkinleştirildiğinde, render ayarlarındaki Renk Eşleme seçenekleri geçerli render kanalına uygulanır.
AA için Dikkate Alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Görüntü filtresini bu kanala uygular. Görüntü filtresi ayarları, V-Ray Renderer düğümünün Sampler sekmesinin Image Sampler sekmesinde bulunur .
Gürültü Azaltma – V-Ray Denoiser render öğesi mevcutsa, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .
Ham Kanalları Türet – İlgili renk ve filtre rengi kanallarını birleştirerek ham kanallarda veri oluşturur.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.

Bu render öğesi V-Ray GPU renderlama ile desteklenmemektedir.
Yaygın kullanımlar #
Ham Yansıma İşleme Öğesi, sahne işlendikten sonra kompozisyon veya görüntü düzenleme yazılımlarında yansıtıcı sahne öğelerinin görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır. Aşağıda bir sahnenin post-prodüksiyon öncesi ve sonrası nasıl göründüğünü görebilirsiniz. Yansımalar, Yansıma Filtresi RE’nin yoğunluğu artırılarak azaltılır . Sonuç daha sonra tam yansımaları elde etmek için Ham Yansıma ile çarpılır.
.jpg?version=1&modificationDate=1758189501890&cacheVersion=1&api=v2)
_1k.png?version=2&modificationDate=1758189502109&cacheVersion=1&api=v2)
Temel Kompozisyon Denklemi #
Ham Yansıma x Yansıma Filtresi = Yansıma

