Bu sayfa, Ham Parlaklık Yansıtma Render Öğesi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Ham Parlaklık Yansıma İşleme Öğesi, Ham Yansıma İşleme Öğesine benzerdir; aradaki temel fark, tüm Parlaklık işleme öğelerinin ana arka plan-güzelleştirme kompozisyonundan çıkarılabilmesi, derecelendirilebilmesi ve tekrar eklenebilmesidir.
Ham Parlaklık Yansıma İşleme Öğesi, sahnedeki malzemelerin yansıma değerlerinden hesaplanan yansıma bilgilerini saklar. Malzemelerinde yansıma değeri ayarlanmamış yüzeyler, işleme öğesinde hiçbir bilgi içermez; bu da bu alanların siyah olarak işleneceği anlamına gelir.
Ham Parlaklık RE, sahnede yansıyan nesnelerin tam yansımasını sağlarken, Parlaklık Filtresi ise bu yansımanın ne kadarının kompozisyonda görünmesi gerektiğini belirler . Başka bir deyişle, filtre yansımanın gücünü tanımlarken, ham görüntü ise görüntüde neyin yansıdığını tanımlar. Bu iki unsur çarpıldığında, gerçek yansıma düzeyi Parlaklık Yansıma RE olarak verilir . Yansımanın bu bileşenlerini kullanarak, nihai kompozisyonunuzdaki yansımayı ince ayar yapabilirsiniz.

Özellikler #
Etkinleştirildi – Etkinleştirildiğinde, render öğesi VFB’de görünür.
Derin çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Dosya adı uzantısı – Oluşturulan dosya ayrı bir dosya olarak kaydedildiğinde dosyanın sonuna eklenen metin (örneğin myrender.raw_sheen_reflection.vrimg).
Renk eşlemeyi uygula – Oluşturma Ayarları penceresindeki VRay sekmesinin Renk Yönetimi açılır menüsünde belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu oluşturma öğesine uygular. Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı render öğesi mevcutsa , render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .

