Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Ham Kırılma İşleme Öğesi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Ham Kırılma İşleme Öğesi, sahnedeki malzemelerin kırılma değerlerinden hesaplanan kırılma bilgilerini depolayan bir renkli görüntüdür. Malzemelerinde kırılma değeri ayarlanmamış yüzeyler, işleme öğesinde hiçbir bilgi içermez ve bu nedenle siyah olarak işlenir.
Buna karşılık, Kırılma Filtresi İşleme Öğesi, görüntüdeki parlaklık değerleri aracılığıyla sahnedeki farklı kırılma derecelerini gösteren bir işleme öğesidir. Bu iki işleme öğesinin çarpılması Kırılma İşleme Öğesini üretir .
Not : Ham Kırılma İşleme Öğesini doğru şekilde hesaplamak için, sahnedeki tüm kırılma bilgilerinin belirlenebilmesi amacıyla Kırılma İşleme Öğesi de işleme öğeleri listesine eklenmelidir.
Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||V-Ray|| > Render Öğeleri > Ham Kırılma

Bir sahneye render öğesi nasıl eklenir?
Özellikler #
Derin Çıktıyı Etkinleştir – Bu işleme öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme – Oluşturma Ayarları penceresindeki V-Ray sekmesinin Renk Eşleme açılır menüsünde belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu oluşturma öğesine uygular . Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.
Kenar yumuşatma özelliğini dikkate alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.
Ham Kanalları Türet – İlgili renk ve filtre rengi kanallarını birleştirerek ham kanallarda veri oluşturur.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı render öğesi mevcutsa, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir.

