Bu sayfa, Ham Gölge oluşturma öğesi hakkında bazı temel bilgiler vermekte ve nasıl kullanıldığını açıklamaktadır.
Genel Bakış #
Ham Gölge Oluşturma Öğesi, sahnedeki aydınlatmadan hesaplanan gölgeler hakkındaki bilgileri depolar. Beyaz alanların gölgeleri, siyah alanların ise gölge olmadığını gösterdiği anlamda “ters” bir görüntüdür.

Özellikler #
Bu render öğesinin parametreleri, Öznitelik Düzenleyici’de Ek V-Ray Öznitelikleri altında görünür.
Etkinleştirildi – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Sanal Kare Tamponunda görünür.
Derin çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Dosya adı uzantısı – Oluşturulan dosya ayrı bir dosya olarak kaydedildiğinde dosyanın sonuna eklenen metin (örneğin myrender.rawShadow.vrimg).
Renk eşlemeyi uygula – Oluşturma Ayarları penceresindeki VRay sekmesinin Renk Yönetimi açılır menüsünde belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu oluşturma öğesine uygular. Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı render öğesi mevcutsa , render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .

Yaygın Kullanımlar #
Ham Gölge Oluşturma Öğesi, kompozisyon veya görüntü düzenleme uygulamalarında render işleminden sonra gölgeli alanların görünümünü değiştirmek için kullanışlıdır. Aşağıda, ham gölgelerin vrayRE_Raw_Light geçişiyle eklendiği (artı) bir kullanım örneği verilmiştir .

Ham Gölge Oluşturma Öğesi

Orijinal Güzellik Kompozisyonu

Gölgeler, Ham Gölge Oluşturma Öğesi eklenerek aydınlatıldı.
Temel Kompozisyon Denklemi #
vray_Raw_Shadow x vrayRE_Diffuse = vrayRE_Shadow

Notlar #
-
Gölge oluşturma öğeleri kullanılarak, yeniden oluşturma işlemine gerek kalmadan, birleşik düzeyde hem gölgeler eklenebilir hem de çıkarılabilir.
-
Gölgeler, Gölge Oluşturma Öğeleri kullanılarak renk düzeltmesi yapılabilir.
-
V-Ray GPU’da ham gölge oluşturma öğesi için başlangıç desteği mevcuttur.
