View Categories

Ham GI RE

1 dakika okuma

Bu sayfa, Cinema 4D için V-Ray’deki Ham GI Render Öğesi hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Ham Küresel Aydınlatma İşleme Öğesi, sahnedeki yüzeylerin ne kadar dolaylı aydınlatma (yansıyan dağınık ışık) aldığını saklar. Bu ham öğe, kompozisyon sürecinde dolaylı aydınlatmayı ince ayar yapmak için kullanışlıdır.

Ham GI Render Öğesi, sahnenin difüz renklerinden etkilenmez ve saf dolaylı aydınlatma katkısını temsil eder. Bu ham öğeyi, Ham GI’yi Diffuse Filtresi ile  çarparak GI RE’yi yeniden oluşturmak için kullanabilirsiniz  .

Doğru sonuçlar için bu ham render öğesi, Küresel Aydınlatma öğesi  ( GIRE ) ile birlikte render edilmelidir .

 

Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||V-Ray|| >  Render Öğeleri  >  Ham Küresel Aydınlatma

Bir sahneye render öğesi nasıl eklenir?

Özellikler #


Derin Çıktıyı Etkinleştir – Bu işleme öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Renk Eşleme  –   Oluşturma Ayarları penceresindeki V-Ray sekmesinin Renk Eşleme açılır menüsünde belirtilen renk eşleme seçeneklerini bu oluşturma öğesine uygular  . Bu seçenek varsayılan olarak etkindir.

Kenar yumuşatma özelliğini dikkate alın  – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.

Filtreleme  – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.

Ham Kanalları Türet  – İlgili renk ve filtre rengi kanallarını birleştirerek ham kanallarda veri oluşturur.

VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.

Gürültü Azaltma  – Gürültü Azaltıcı render öğesi mevcutsa, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir